Skip to main content
Ειδήσεις

Ο προγραμματιστής Dead Space Remake εξηγεί πώς ο νέος Διευθυντής Έντασης θα τρομάξει ακόμη και έμπειρους παίκτες

Η δυναμική λειτουργία μπορεί να δημιουργήσει πάνω από 1000 μοναδικά σενάρια.
Jakob Hansen Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Ίσως το βασικό συστατικό για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού, ή πραγματικά οτιδήποτε τρομακτικό είναι ένα στοιχείο αγωνίας. Αν γνωρίζουμε ήδη τι πρόκειται να συμβεί, συχνά δεν είναι καθόλου τρομακτικό, όπως όλοι όσοι έχουν ξαναδεί μια ταινία τρόμου μπορούν πιθανώς να επιβεβαιώσουν.

Για να παρακάμψει αυτό το ζήτημα, ο προγραμματιστής του επερχόμενου Dead Space Remake, Motive Studio, αποκάλυψε σε μια πρόσφατη ανάρτηση ιστολογίου ότι έχουν ένα μοναδικό κόλπο στο μανίκι τους.

Ονομάστηκε Intensity Director, η νέα λειτουργία επιτρέπει στο παιχνίδι να αλλάζει αυτόματα την κατάσταση του παιχνιδιού για να κρατήσει τους παίκτες σε εγρήγορση.

"Είναι ένα σύστημα οργάνωσης περιεχομένου, αναπαραγωγής και ελέγχου βηματοδότησης", εξηγεί ο Senior Systems Designer Dan Kim. «Και ανάλογα με το πώς μετράμε τα πράγματα, το σύστημα έχει περισσότερα από 1200 μοναδικά γεγονότα, με μια τεράστια ποικιλία συνδυασμών. Διαφορετικά στοιχεία, όπως αλλαγές ήχου ή φωτισμού, ομίχλη ή ατμός, γεννιούνται εχθροί—όλα αυτά συνδυάζονται σε επίπεδα για να δημιουργήσουν συναντήσεις που μοιάζουν με χειροποίητες καταστάσεις».

Σύμφωνα με το Motive, το σύστημα λειτουργεί τόσο καλά που ακόμη και οι ίδιοι οι προγραμματιστές μερικές φορές φοβούνται όταν το παιχνίδι τους ρίχνει τα πάντα όσον αφορά τα αιμοδιψή Necromorphs, τον χαμηλό φωτισμό και την πυκνή ομίχλη.

«Ξέρετε, όταν βλέπεις μια ταινία τρόμου, όλα χρονολογούνται στο νανοδευτερόλεπτο. Όλα είναι τόσο προσεκτικά σχεδιασμένα και σκηνοθετημένα. Ήταν σαν, πώς μπορούμε να το αναπαράγουμε ακόμη και με μια δυναμική γεννήτρια; Αυτό δεν είναι δυνατό! Αλλά αποδεικνύεται ότι ήμασταν πραγματικά σε θέση να έχουμε το ίδιο συναίσθημα», λέει ο Lead Senior Software Developer David Vincent.

Δεν χρειάζεται να περιμένουμε πολύ για να μάθουμε αν ο Intensity Director λειτουργεί τόσο καλά όσο ο προγραμματιστής θα μας κάνει να πιστέψουμε, καθώς το Dead Space Remake κυκλοφορεί στις 27 Ιανουαρίου για PC, Xbox Series S/X και PlayStation 5.

Πλήρες προφίλ 148 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.