Όπως σίγουρα έχετε παρατηρήσει, το franchise Gears of War άλλαξε τον τόνο και το γενικό θέμα ξεκινώντας με Gears of War 4. Αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς από The Coalition, και απομακρύνθηκε από την αίσθηση τρόμου της αρχικής τριλογίας σε κάτι πιο ελαφρύ.
Αποδεικνύεται ότι αυτό δεν ήταν αυτό που είχε στο μυαλό του το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, όταν η Microsoft αγόρασε την IP το 2014, όπως αποκάλυψε το άτομο που δημιούργησε το Gears of War στην πρώτη θέση. Κλιφ Μπλεζίνσκι. Όταν επισκέφθηκε πρόσφατα το XboxEra Podcast, είπε:
"Αυτό ήταν το κύριο σημείωμα του Phil Spencer όταν η Microsoft απέκτησε Gears of War IP. Όταν μιλούσε με τον Ροντ Φέργκιουσον, είπε ας επιστρέψουμε στα πράγματα τρόμου».
Οι νέοι χαρακτήρες στα Gears of War 4 και Gears 5 γενικά δεν έχουν τύχει καλής υποδοχής από την κοινότητα και παρά το γεγονός ότι είναι πραγματικά καλά παιχνίδια, πολλοί θαυμαστές έχουν πει επανειλημμένα ότι θέλουν η σειρά να επιστρέψει ξανά στις ρίζες του τρόμου.
Το Gears 6 βρίσκεται υπό ανάπτυξη και φαίνεται να έχει φύγει από την προπαραγωγή, κρίνοντας από τις λίστες εργασίας για τις οποίες έχουμε πρόσφατα αναφέρει. Εάν το Gears 6 θα είναι πιο σκούρο και θα έχει τους ίδιους υπερβολικούς macho χαρακτήρες του πρωτότυπου και πάλι μένει να το δούμε. Θα το θέλατε αυτό ή είστε ευχαριστημένοι με την κατεύθυνση των τελευταίων παιχνιδιών;
Ρίξτε μια ματιά στη συνέντευξη με τον Cliff Bleszinski παρακάτω για να ακούσετε τις σκέψεις του σχετικά με αυτό, όλα ξεκινούν 48+ λεπτά στο podcast αν θέλετε να προχωρήσετε γρήγορα.
