Πολλοί θαυμαστές του Xbox ανακουφίστηκαν όταν αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του επίσημου Xbox Podcast ότι η Microsoft πρόκειται αρχικά να κάνει μόνο τέσσερα παιχνίδια Xbox πολλαπλών πλατφορμών, εκ των οποίων όλα είναι παλαιότερα από ένα χρόνο. Αλλά ακόμα και με αυτά τα λόγια, το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, δεν έκρυψε το γεγονός ότι πιστεύει ότι τα αποκλειστικά παιχνίδια θα γίνουν πιο ασυνήθιστα στο μέλλον:
"Έχω μια θεμελιώδη πεποίθηση ότι τα επόμενα πέντε ή δέκα χρόνια αποκλειστικά παιχνίδια, παιχνίδια που είναι αποκλειστικά για ένα κομμάτι υλικού, θα είναι ένα όλο και μικρότερο μέρος της βιομηχανίας παιχνιδιών."
Έχουμε δει όλο και περισσότερα παιχνίδια να έρχονται στο PC τα τελευταία δύο χρόνια και τόσο η Microsoft όσο και η Sony κυκλοφορούν ήδη επιλεγμένους τίτλους για τις μορφές της άλλης. Ο πρόεδρος του Xbox Game Content and Studios Matt Booty είχε μια ενδιαφέρουσα σύγκριση στο podcast, εξηγώντας ότι " σήμερα, μεγάλα παιχνίδια όπως το Roblox ή το Fortnite μπορεί στην πραγματικότητα να είναι μεγαλύτερα από οποιαδήποτε πλατφόρμα και αυτό έχει αλλάξει πραγματικά τον τρόπο που σκεφτόμαστε τα πράγματα".
Αυτό είναι ένα έγκυρο και ενδιαφέρον σημείο. Θα είχαν γίνει τόσο τεράστια επιτυχία παιχνίδια όπως το Roblox ή το Fortnite αν είχαν κλειδωθεί στο PlayStation ή το Xbox; Είναι εύκολο να φανταστεί κανείς ότι η Microsoft και η Sony θα ήθελαν να έχουν παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας όπως αυτά, τα οποία βασικά εκτυπώνουν χρήματα από μόνα τους.
Τι πιστεύετε για όλα αυτά; Οι αποκλειστικοί τίτλοι θα είναι εξίσου σημαντικοί και συνηθισμένοι με τους σημερινούς ή οι γιγαντιαίοι κάτοχοι πλατφόρμας θα προσπαθήσουν να δημιουργήσουν το επόμενο Roblox, Fortnite ή Grand Theft Auto V - ακόμα κι αν αυτό σημαίνει την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού σε ανταγωνιστική μορφή;
