Η Microsoft ξεκίνησε το 2023 με ένα Developer Direct ακολουθούμενο από αρκετές ID@Xbox εκπομπές. Στη συνέχεια, είχαν ένα τεράστιο Xbox Games Showcase τον Ιούνιο, το οποίο ακολουθήθηκε από μια ειδική βιτρίνα Starfield και τώρα έχουν τη μεγαλύτερη προσπάθεια Gamescom ποτέ. Και φαίνεται ότι αυτό είναι κάτι που πρέπει να συνηθίσουμε.
Μιλώντας στο IGN, το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, λέει ότι η Microsoft έχει επαναξιολογήσει τη στρατηγική προβολής της , καθώς απλά έχει πάρα πολλά παιχνίδια τώρα:
"Αυτό που μπορώ να πω είναι ότι θα έχουμε περισσότερους ρυθμούς για να μιλήσουμε για περισσότερα από αυτά που κάνουμε, επειδή η σύνθεση περιεχομένου είναι τόσο ισχυρή."
Ο Spencer συνεχίζει εξηγώντας:
"Θα δείτε πιο τακτικές ώρες για να μιλήσουμε για τα παιχνίδια μας, επειδή το χαρτοφυλάκιο είναι αρκετά βαθύ ώστε να μπορούμε να το υποστηρίξουμε."
Η Microsoft αναμένει να ολοκληρώσει την εξαγορά της Activision Blizzard μέχρι τον Οκτώβριο και αυτή τη στιγμή έχει επερχόμενα παιχνίδια όπως Avowed, Clockwork Revolution, The Elder Scrolls VI, Fable, Indiana Jones, The Outer Worlds 2, Perfect Dark, Senua's Saga: Hellblade II, South of Midnight, State of Decay 3 και Towerborne - και αυτό χωρίς καν να αναφέρουμε Starfield και Forza Motorsport που θα κυκλοφορήσουν φέτος.
Περισσότερες βιτρίνες για να δώσετε σε κάθε τίτλο περισσότερο χρόνο για να λάμψει φαίνεται καλή ιδέα ή τι νομίζετε;
