Αν έχετε ολοκληρώσει το playthrough του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater και αναρωτιέστε τι θα ακολουθήσει από το Konami, τώρα έχουμε μια μικρή ενημέρωση. Μιλώντας με την ιαπωνική έκδοση Real Sound, ο παραγωγός του Metal Gear Noriaki Okamura αποκάλυψε ότι προς το παρόν δεν είναι σαφές εάν θα υπάρξουν περισσότερα ριμέικ, λόγω προκλήσεων με τη λήψη των πρωτότυπων έργων και την επαναφορά τους στη ζωή.
Όταν ρωτήθηκε για το τι θα επιφυλάσσει για τους βετεράνους Metal Gear στο μέλλον, ο Okamura εξήγησε: «Αυτή τη στιγμή, σκέφτομαι τι να κάνω στη συνέχεια. Με το Metal Gear, μπόρεσα να δημιουργήσω μια ευκαιρία για νέους ανθρώπους να βιώσουν τη δουλειά μου, οπότε θέλω να συνεχίσω να το κάνω αυτό.
«Ωστόσο, δεν έχουμε αποφασίσει ακόμη τι θα δημιουργήσουμε. Μπορεί να υπάρχουν ριμέικ, αλλά μπορεί να δοκιμάσουμε και νέα έργα. Η σειρά Metal Gear μοιάζει με την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών και κυμαίνεται από pixel art έως κινηματογραφικές εκφράσεις, επομένως η μέθοδος remake και η μέθοδος έκφρασης για κάθε έργο είναι διαφορετική. Δεν σκοπεύουμε να εφαρμόσουμε τη μεθοδολογία που δημιουργήσαμε για το MGS Delta σε όλες τις εργασίες μας, αλλά μάλλον θα εξετάσουμε την καλύτερη μέθοδο για κάθε εργασία».
Συνεχίζει προσθέτοντας ότι ενώ είναι βέβαιος ότι η ομάδα ανάπτυξης «πέτυχε μια ποιότητα που θα είναι ευχάριστη για τους σύγχρονους παίκτες χωρίς να διακυβεύεται η ελκυστικότητα των προηγούμενων τίτλων» με το Snake Eater, προσθέτει επίσης όταν ρωτήθηκε για ένα ριμέικ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ότι θα ήταν δύσκολο να παραδοθεί αυτό το έργο.
«Το υλικό εκείνη την εποχή απαιτούσε κάποια αρκετά ειδική κατασκευή για να προσφέρει απόδοση 3D με την τεχνολογία που ήταν διαθέσιμη εκείνη την εποχή, και το MGS4 είχε επίσης έναν αρκετά ειδικό κώδικα... Θα ήταν πολύ δύσκολο να το αναφέρω τώρα (γέλια)».
Ίσως λοιπόν θα πρέπει να αρκεστείτε στο αρχικό παιχνίδι αν θέλετε να δείτε το επόμενο κεφάλαιο της διάσημης σειράς. Ωστόσο, θα θέλατε να δείτε ένα ριμέικ του Metal Gear Solid 4;