Skip to main content
Ειδήσεις

Ο νέος καλλιτεχνικός διευθυντής του Halo θα ηγηθεί «μιας πολύ συναρπαστικής νέας εποχής»

Φαίνεται ότι η 343 Industries έχει ξεκινήσει ένα νέο έργο Halo.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Φεβρουαρίου 2024

Η περσινή χρονιά ήταν τόσο γλυκόξινη για την 343 Industries, η οποία νωρίς είδε περίπου 100 υπαλλήλους να χάνουν τη δουλειά τους, ακολουθούμενη από ένα υπέροχο φθινόπωρο με τους παίκτες να επιστρέφουν στο Halo Infinite χάρη στην εξαιρετική σεζόν 5: Reckoning και τις λαμπρές προσθήκες στο Forge.

Και τώρα φαίνεται να σχεδιάζουν μπροστά για μερικές μεγάλες νέες περιπέτειες και στην πραγματικότητα προσλαμβάνουν ξανά ανθρώπους, ένας από αυτούς είναι ο Chris Matthews - πρώην καλλιτεχνικός διευθυντής για Gears of War, Battlefield και Forza Motorsport. Αποκάλυψε ο ίδιος αυτό το βήμα στο προφίλ του στο LinkedIn, όπου λέει επίσης ότι οδηγεί το Halo σε συναρπαστικές νέες εποχές:

"Σε μια εξαιρετικά ταραχώδη βιομηχανία είναι δύσκολο να γιορτάσουμε την αρχή κάτι νέου - αλλά είμαι απίστευτα περήφανος που συμμετέχω στην 343 Industries ως Studio Art Director.

Αυτό ήταν το αποκορύφωμα πάνω από δεκαετιών δουλειάς, μάθησης και ανάπτυξης ως Art Director και δεν θα μπορούσα να είμαι πιο ενθουσιασμένος για την ευκαιρία να βοηθήσω να οδηγήσω το Halo σε μια πολύ συναρπαστική νέα εποχή.»

Η κοινότητα του Halo συζητά ήδη αυτή την τελευταία πρόταση, αλλά υπήρχε μια φήμη πριν από μερικούς μήνες που ισχυριζόταν ότι η 343 Industries αναπτύσσει επί του παρόντος ένα νέο Halo, χρησιμοποιώντας την Unreal Engine 5 αντί για την εσωτερική Slipspace Engine. Αν και δεν γνωρίζουμε αν αυτή η «πολύ συναρπαστική νέα εποχή» έχει κάποια σχέση με αυτό το έργο, φαίνεται αρκετά εύλογο.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.