Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Neil Druckmann εξηγεί γιατί η βία έχει μετριαστεί στο The Last of Us του HBO

Ο Γκορ δεν θα είναι μέρος του θεάματος.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Είναι μόνο δύο εβδομάδες μακριά μέχρι να απολαύσουμε επιτέλους την πολυδιαφημισμένη εκπομπή του HBO The Last of Us, με πρωταγωνιστές τους Pedro Pascal και Bella Ramsay ως Joel και Ellie. Τα τρέιλερ που έχουμε δει μέχρι στιγμής υπόσχονται πολύ καλά πράγματα, αλλά όπως συμβαίνει σχεδόν πάντα, φυσικά θα υπάρξουν διαφορές μεταξύ του παιχνιδιού και της κινηματογραφικής προσαρμογής.

Η βία, όπως γνωρίζουμε, είναι συχνά πολύ βάναυση και παραστατική. Η σειρά, από την άλλη πλευρά, θα μετριάσει τη βία για να δώσει στην ίδια την ιστορία ακόμη μεγαλύτερη βαρύτητα.

Ο Neil Druckmann το είπε αυτό σε πρόσφατη συνέντευξή του στο SFX Magazine/GamesRadar:

«Χρειαζόμαστε μια ορισμένη ποσότητα δράσης, ή βίας, που θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε για μηχανικούς, ώστε να μπορέσουμε να συνδεθούμε με τον Joel και να μπούμε σε κατάσταση ροής. Τότε θα νιώθατε πραγματικά σαν να είστε συνδεδεμένοι με αυτό το avatar στην οθόνη και βλέπετε τον κόσμο μέσα από τα μάτια του.

Αλλά αυτό δεν υπάρχει σε ένα παθητικό μέσο. Ένα από τα πράγματα που μου άρεσε να ακούω από τον συνδημιουργό Craig Mazin και το HBO πολύ νωρίς ήταν: «Ας αφαιρέσουμε όλη τη βία εκτός από την πολύ ουσιαστική». Αυτό επέτρεψε στη βία να έχει ακόμη μεγαλύτερο αντίκτυπο από ό, τι στο παιχνίδι, επειδή όταν κρατάτε να δείχνετε την απειλή και βλέπετε την αντίδραση των ανθρώπων σε μια απειλή, αυτό το κάνει πιο τρομακτικό. Και όταν αποκαλύπτουμε τους μολυσμένους και τους Clickers, μπορείτε να δείτε τι έριξε την ανθρωπότητα και γιατί όλοι φοβούνται τόσο πολύ.»

Πόσο καλά λειτουργεί αυτό θα δούμε πολύ σύντομα, The Last of Us κάνει πρεμιέρα στο HBO Max στις 15 Ιανουαρίου και εκτός από τους ήδη αναφερθέντες Pascal και Ramsay, υπάρχουν και άλλοι σταρ που αναλαμβάνουν βασικούς ρόλους όπως ο Nick Offerman ως Bill, η Merle Dandridge ως Marlene (η οποία έπαιξε επίσης τη Marlene στα παιχνίδια) και ο Gabriel Luna ως αδερφός του Joel, Tommy, Για να αναφέρουμε μόνο μερικά.

Τι πιστεύετε για τη βία που παίρνει έναν πιο υποτονικό ρόλο στη σειρά;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.