Ο King Gath είναι λίγο θρύλος μεταξύ της κοινότητας modding του Fallout 4. Έχοντας βελτιώσει τη λειτουργία οικισμών αυτού του παιχνιδιού με τα mods Sim Settlements, είναι λίγο ειδικός στο πώς λειτουργούν αυτά τα πράγματα και ενώ του αρέσει αυτό που έχει κάνει το Starfield με τα φυλάκιά του, υπάρχει περιθώριο βελτίωσης.
"Γιατί δεν έχουμε ένα σύνολο δομικών θεμελίων για όλα αυτά τα μηχανήματα παραγωγής;" είπε ο King Gath στο PCGamer. "Αν είναι να ξύσουμε την ίδια φαγούρα με έναν εργοστασιακό προσομοιωτή, χρειαζόμαστε εργαλεία για να οργανώσουμε τα πράγματα οπτικά - ας κουμπώσουμε τα μηχανήματα μαζί σε πλατφόρμες, χρωματικό κώδικα ή ετικέτες πραγμάτων, αλλάζουμε το χρώμα στους συνδέσμους. Επίσης, θα ήθελα πολύ να δω περισσότερη ποικιλία τέχνης σε αυτές τις μηχανές, έτσι ώστε με μια ματιά να μπορώ να δω τι παράγει τι, αντί όλα να είναι ο ίδιος γενικός κατασκευαστής."
"Βρήκα τον εαυτό μου να χάνει μερικούς από τους μηχανισμούς διακανονισμού από το Fallout 4. Θα ήθελα πολύ να επαναφέρω τις απαιτήσεις παροχής κρεβατιών / τροφίμων / νερού για το πλήρωμά μου. Μία από τις βασικές έννοιες που αγκαλιάσαμε με το Sim Settlements 2 ήταν ότι οι άνθρωποι είναι αυτό που έχει σημασία. Είναι αυτό που μας ελκύει στα παιχνίδια της Bethesda – χωρίς τους χαρακτήρες, δεν υπάρχει σκοπός σε αυτό που κάνουμε».
Στο Starfield, εφόσον φέρνετε τα μετρητά, αυτό είναι το μόνο που χρειάζονται οι άνθρωποι στα φυλάκιά σας. Απλοποιεί τη διαδικασία, ώστε να μπορείτε να περάσετε περισσότερο χρόνο περιπέτειες στο διάστημα, αλλά για όσους θέλουν να μικροδιαχειριστούν κάθε μέρος των μίνι οικισμών τους, είναι σαφές ότι υπάρχει χώρος για την Bethesda να προσθέσει κάποια χαρακτηριστικά στη γραμμή. Ή, ίσως ο βασιλιάς Gath να παρέμβει ξανά.
