Ένα από τα μεγαλύτερα κλασικά παιχνίδια στην ιστορία δεν είναι χωρίς ελαττώματα. Γιατί αν και το The Legend of Zelda: Ocarina of Time χαιρετίζεται ευρέως ως αριστούργημα, ο δημιουργός του Shigeru Miyamoto παραδέχεται ότι έχει τις αδυναμίες του. Πιο συγκεκριμένα, είναι η Navi, η φλύαρη μικρή νεράιδα που ο δημιουργός του Zelda βλέπει ως αχίλλειο πτέρνα του παιχνιδιού και σε ένα παλιό αλλά πρόσφατα μεταφρασμένο άρθρο από το Shmuplations.
Νομίζω ότι ολόκληρο το σύστημα με τον Navi να σας δίνει συμβουλές είναι το μεγαλύτερο αδύναμο σημείο του Ocarina of Time. Είναι απίστευτα δύσκολο να σχεδιάσεις ένα σύστημα που δίνει σωστές συμβουλές, συμβουλές προσαρμοσμένες στην κατάσταση του παίκτη. Για να το κάνεις σωστά, θα έπρεπε να αφιερώσεις τον ίδιο χρόνο που θα έκανες αναπτύσσοντας ένα ολόκληρο παιχνίδι και ανησυχούσα πολύ ότι θα σκάβαμε τον εαυτό μας σε μια τρύπα, αν επιδιώκαμε την τελειότητα εκεί...
Συμφωνείτε ότι το Navi είναι η αδυναμία του παιχνιδιού;