Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Larian κάνει μεγάλη ώθηση στην τεχνητή νοημοσύνη, αλλά μην περιμένετε περιεχόμενο που δημιουργείται από AI στο Divinity

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Larian, Swen Vincke, φαίνεται μεγάλος θαυμαστής της νέας τεχνολογίας, αλλά θέλει να διατηρήσει την ανθρώπινη επαφή για το νέο παιχνίδι του στούντιο.
Alex Hopley Editor UK 17 Δεκεμβρίου 2025

Δεν είμαστε σίγουροι ότι κανείς περίμενε αυτή την ταλάντευση. Η Larian, το στούντιο που είναι γνωστό για την προώθηση της δουλειάς των ανθρώπων στα παιχνίδια και τον εορτασμό των επιτευγμάτων τους, φαίνεται να πιέζει προς τη χρήση της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης σε μεγάλο βαθμό.

Σύμφωνα με μια πρόσφατη αναφορά από το Bloomberg, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Larian Studios, Swen Vincke, οδηγεί το στούντιο περισσότερο στη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι είπε ότι η νέα τεχνολογία δεν έχει οδηγήσει σε μεγάλα κέρδη στην αποτελεσματικότητα, ούτε θα χρησιμοποιηθεί στο περιεχόμενο του επερχόμενου παιχνιδιού του Divinity.

«Τα πάντα είναι ανθρώπινοι ηθοποιοί, τα γράφουμε όλα μόνοι μας», είπε ο Vincke, προσθέτοντας ότι τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης χρησιμοποιούνται για την εξερεύνηση ιδεών, παρουσιάσεων PowerPoint, concept art και πολλά άλλα. Ενώ βρισκόμαστε στο θέμα του concept art, φαίνεται ότι η μικρή γραμμή έχει αφαιρεθεί από το πλαίσιο, τουλάχιστον αυτό περιέγραψε ο ίδιος ο Vincke στο Twitter/X.

«Γαμώτο παιδιά, δεν «πιέζουμε σκληρά» ούτε αντικαθιστούμε τους concept artists με AI», έγραψε, προσθέτοντας ότι είναι περήφανος για τη δουλειά των 23 concept artists του στούντιο και δεν χρησιμοποιεί AI για να αναπτύξει concept art. «Χρησιμοποιούμε εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης για να εξερευνήσουμε αναφορές, όπως χρησιμοποιούμε το google και τα βιβλία τέχνης. Στα πολύ πρώιμα στάδια του ιδεασμού το χρησιμοποιούμε ως ένα πρόχειρο περίγραμμα σύνθεσης το οποίο αντικαθιστούμε με πρωτότυπο concept art. Δεν υπάρχει σύγκριση», εξήγησε.

https://x.com/LarAtLarian/status/2001011042642505833

Ωστόσο, η συμπερίληψη της τεχνητής νοημοσύνης στο Larian δεν έχει αρέσει σε όλους. Υπήρξε κάποια αντίδραση, αλλά ο Vincke πιστεύει ότι η αντίσταση έχει υποχωρήσει. «Νομίζω ότι σε αυτό το σημείο όλοι στην εταιρεία είναι λίγο πολύ εντάξει με τον τρόπο που το χρησιμοποιούμε», είπε.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.