Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Ken Levine αποκαλύπτει Judas πέρασε 5 χρόνια στην Ε&Α

Λαμβάνοντας υπόψη πόσο φιλόδοξος είναι ο πρώτος τίτλος της Ghost Story Games, δεν μας εκπλήσσει.
Alex Hopley Editor UK 28 Ιανουαρίου 2026

Judas, το επερχόμενο παιχνίδι από τον μεγάλο μπαμπά του Bioshock, Ken Levine και την ομάδα του στο Ghost Story Games, φαίνεται να είναι ένας απίστευτα φιλόδοξος τίτλος. Ο Levine λέει ότι είναι το «πρώτο παιχνίδι όπου πραγματικά κατοικείς έναν χαρακτήρα με τρόπο που δεν είχες... πείτε BioShock», και για να αποκτήσει αυτό το επίπεδο εμβάπτισης, η ομάδα πέρασε χρόνια μόνο στην έρευνα και την ανάπτυξη για αυτό.

«Όταν ξεκινήσαμε, δεν θέλαμε να κάνουμε απλώς ένα shooter πρώτου προσώπου. Θέλαμε να φτιάξουμε έναν προσομοιωτή Judas όπου όχι μόνο μπορείτε να αποφασίσετε πώς θα προχωρήσει στην ιστορία, αλλά και ποιον θα πρέπει να εμπιστευτείτε και πώς θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τις συνέπειες των επιλογών σας. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι πραγματικά να τοποθετήσεις τον παίκτη μέσα στον χαρακτήρα και να τον αφήσεις να νιώσει λίγο πώς είναι να βρίσκεσαι σε αυτό το πλοίο καθώς ο ήλιος δύει στην ανθρώπινη φυλή», είπε ο Levine στο Game Informer σε πρόσφατη συνέντευξή του.

«Επιπλέον, αυτό που το ξεχωρίζει από άλλα παιχνίδια είναι ο τρόπος που το χτίζουμε (και ο λόγος που περάσαμε πέντε χρόνια μόνο στην Ε&Α). Θέλαμε οι χαρακτήρες όχι μόνο να ανταποκρίνονται σε σημαντικές επιλογές, αλλά και να αναγνωρίζουν και να ανταποκρίνονται στη σειρά των ενεργειών σας, μέχρι τις πιο μικρές λεπτομέρειες».

Αυτά τα χρόνια που περάσατε στην Ε&Α βοήθησαν το Judas να καθορίσει το σύστημα Villainy, το οποίο λειτουργεί παρόμοια με το σύστημα Nemesis, καθώς το παιχνίδι και οι χαρακτήρες του θα γνωρίζουν και θα αντιδρούν σε κάθε επιλογή που κάνετε, οδηγώντας τελικά έναν χαρακτήρα να γίνει ο ανταγωνιστής σας στο Judas. Δεν έχουμε ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας για το Judas, αλλά μπορείτε να περιμένετε να ακούσετε περισσότερα για το παιχνίδι σύντομα και πριν από την κυκλοφορία περισσότερα τρέιλερ θα δείξουν τι μπορούμε να περιμένουμε να δούμε στο παιχνίδι.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.