Τώρα που κυκλοφόρησε το Hollow Knight: Silksong και το GTA VI ελπίζουμε ότι θα φτάσει στο τέλος του έτους, έχει απομείνει μόνο ένα παιχνίδι για το οποίο οι παίκτες φωνάζουν στις συνομιλίες ζωντανής ροής οποιασδήποτε παρουσίασης ζωντανής ροής, και αυτό έχει να κάνει με το Bloodborne.
Ο Hidetaka Miyazaki, ο σκηνοθέτης των Bloodborne, Elden Ring, Dark Souls και άλλων επιτυχιών της FromSoftware, λέει στο Game Informer ότι το παιχνίδι παραμένει ξεχωριστό για αυτόν. Το "Bloodborne είναι ένα ιδιαίτερο παιχνίδι για μένα... Ήταν ίσως ο πιο δύσκολος κύκλος ανάπτυξης που είχαμε από την οπτική γωνία του στούντιο», είπε.
«Είτε πρόκειται για την ιστορία, είτε για το στοιχείο της οικοδόμησης του κόσμου, είτε ακόμα και για τους μηχανισμούς του παιχνιδιού και τα συστήματα παιχνιδιών που υπάρχουν... Bloodborne είναι ίσως η ισχυρότερη αντανάκλαση του τύπου μου για ένα παιχνίδι που μπορεί κανείς να βιώσει», συνέχισε.
Ωστόσο, δεν έχουμε καμία πληροφορία για το αν θα επιστρέψουμε ποτέ ξανά στους δρόμους του Yarnham. Τουλάχιστον φαίνεται ότι ο Miyazaki επιστρέφει σε μια πολύ παρόμοια ατμόσφαιρα στο The Duskbloods, ένα παιχνίδι PvPvE που πρόκειται να κυκλοφορήσει φέτος αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2.
