Όπως συνέβαινε και πριν από την πανδημία, στο Gamelab στη Βαρκελώνη, εκτός από τις συνεντεύξεις με τους πιο εξέχοντες ομιλητές (όπως ο Peter Molyneux), είχαμε επίσης την ευκαιρία να ρίξουμε μια πρώτη ματιά σε μερικούς από τους πολλά υποσχόμενους τίτλους από την τοπική βιομηχανία. Και ο Frank και ο Drake τράβηξαν την προσοχή μας με την πρώτη ματιά.
"Είναι μια διπλή αφήγηση", εξηγεί ο Iñaki Díaz στη συνέντευξη βίντεο του Gamereactor παρακάτω. "Έτσι, βασικά ο χαρακτήρας του Frank είναι εμπνευσμένος ή έχει χαρακτηριστικά από το τέρας του Frankenstein, αλλά έχει μια εξευτελιστική φύση και περιορισμένη αντοχή, οπότε λειτουργεί μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας και από την άλλη πλευρά έχουμε τον Drake, ο οποίος είναι μισός βαμπίρ, μισός άνθρωπος και λειτουργεί μόνο τη νύχτα επειδή είναι αλλεργικός στο φως του ήλιου."
«Έτσι, η δυναμική είναι ότι θα είναι νέοι συγκάτοικοι», συνεχίζει ο δημιουργικός διευθυντής. «Υπάρχει κάποιο είδος φιγούρας που τους φέρνει κοντά, αλλά δεν θα συναντηθούν ποτέ σωματικά, οπότε πρέπει να αναπτύξουν αυτόν τον δεσμό και αυτή τη σχέση μέσω αυτοκόλλητων σημειώσεων και μέσω άλλων εγγράφων που άφησαν ο ένας στον άλλο. Αυτό είναι το ενδιαφέρον κομμάτι, ότι θα έχουν ξεχωριστές αποστολές και θα μπορούν να συνεργάζονται λίγο περισσότερο ή λίγο λιγότερο, ανάλογα με το πώς θα τους επιλέξετε να παίξουν και να σχετίζονται μεταξύ τους».
Ως εκ τούτου, εμπνευσμένοι από τα κλασικά βιβλία, δεν υπάρχει ζωντανός διάλογος μεταξύ των χαρακτήρων, καθώς «κάθε επιλογή που κάνεις βασίζεται σε γραπτό κείμενο. Μπορεί να είναι μια κολλώδης σημείωση. Μπορεί να είναι το δικό σας ημερολόγιο, το δικό σας ημερολόγιο».
Εκτός αυτού, υπάρχουν κινούμενες ακολουθίες για να ολοκληρωθεί, επιπλέον μίνι παιχνίδια και η "σημαντική πτυχή των μετρήσεων μεταξύ των χαρακτήρων. Έχουμε αυτή τη σχέση δεσμού: Όσο πιο κοντά είναι, τόσο νέες επιλογές θα είναι ανοιχτές σε εσάς».
Για περισσότερα σχετικά με την εντυπωσιακή οπτική πτυχή του παιχνιδιού και είναι "πάνω από 8.000 καρέ" ροτοαντιγραφής ("είναι πολύ κινηματογραφικό, αλλά ίσως πρέπει να σχεδιάσετε 300 ή 400 καρέ ένα προς ένα πάνω από πλάνα, μόνο για μία μόνο περίπτωση"), το οποίο έχει εμπνευστεί από τους Richard Linklater, Loving Vincent, ή Αναίρεση, αναπαραγωγή σε ολόκληρο το βίντεο.
Ο Frank και ο Drake θα σας οδηγήσουν σε έξι διαφορετικά φινάλε (ναι, μπορούν πραγματικά να συναντηθούν σε μερικά από αυτά) ξεκινώντας από σήμερα, καθώς το παιχνίδι μόλις κυκλοφόρησε σε PC μέσω Steam, Nintendo Switch, PlayStation και Xbox.