Το Xbox έγινε πρόσφατα πρωτοσέλιδο, εγκαταλείποντας το ηγετικό του ζευγάρι Phil Spencer και Sarah Bond και διορίζοντας την Asha Sharma ως νέα διευθύνουσα σύμβουλο του Xbox. Η Sharma είναι μια καταξιωμένη επαγγελματίας και ενώ μπορεί να μην έχει μεγάλη εμπειρία στο gaming, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, φαίνεται σίγουρος για την ικανότητά της να προχωρήσει την εταιρεία.
Μιλώντας στο The Game Business, αρνήθηκε να της δώσει οποιαδήποτε συμβουλή για να μπει στο νέο της ρόλο. «Δεν νομίζω ότι ο νεοδιορισθείς επικεφαλής του Xbox χρειάζεται συμβουλές από εμένα» είπε ο Ζέλνικ. «Είναι ένα εξαιρετικά επιτυχημένο στέλεχος που τα πήγε υπέροχα χωρίς να με έχει γνωρίσει ποτέ. Θα στοιχηματίσω ότι θα συνεχίσει να τα πάει περίφημα. Επιπλέον, πρέπει να επικεντρωθώ στον εαυτό μου να τα πάει καλύτερα, πριν μιλήσω για άλλους CEOs».
«Στο τέλος της ημέρας, αυτό που οδηγεί στην επιτυχία στην επιχείρησή μας είναι η καλύτερη ψυχαγωγία. Τα υπόλοιπα τείνουν να φροντίζουν τον εαυτό τους», συνέχισε. «Όταν έγινα για πρώτη φορά Πρόεδρος της Fox, ήμουν απλώς υπεύθυνος για την επιχειρηματική πλευρά. Το αφεντικό μου ήταν ο πρόεδρος, Joe Roth, και ήταν υπεύθυνος για τη δημιουργική πλευρά. Αν έκανα καλά τη δουλειά μου διευθύνοντας την επιχείρηση και ο Τζο έκανε τη δουλειά του κακώς διευθύνοντας το δημιουργικό, θα αποτύχαμε. Αν έκανε καλά τη δουλειά του και εγώ κακώς τη δουλειά μου, θα τα καταφέρναμε. Και αν και οι δύο κάναμε καλά τη δουλειά μας, θα τα καταφέρναμε δυνατά. Και το κάναμε, ευτυχώς».
«Αλλά η αλήθεια είναι ότι τα χτυπήματα θεραπεύουν όλα τα δεινά. Ελλείψει επιτυχιών, δεν θα έχετε μια επιτυχημένη επιχείρηση ψυχαγωγίας. Αυτό είναι το πράγμα στο οποίο πρέπει να εστιάσουμε. Στην Take-Two, προσπαθούμε να κάνουμε όλα τα παραπάνω. Προσπαθούμε να διευθύνουμε μια καταπληκτική δημιουργική επιχείρηση και προσπαθούμε να διευθύνουμε μια εξαιρετικά ορθολογική, εξαιρετικά αποτελεσματική επιχειρηματική επιχείρηση. Μερικές φορές το κάνουμε λάθος, αλλά αυτό προσπαθούμε να κάνουμε», πρόσθεσε ο Zelnick.
Είναι μια τεράστια χρονιά για την Take-Two, καθώς ανυπομονούμε για την πιθανή κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI που θα φτάσει τελικά αυτόν τον Νοέμβριο. Ο Zelnick έχει τα χέρια του γεμάτα με αυτό, μιλώντας για το ότι το παιχνίδι δεν είναι πολύ μεγάλο και διαβεβαιώνοντάς μας ότι η τεχνητή νοημοσύνη δεν θα μπορούσε ποτέ να φτιάξει κάτι σαν το GTA.
