Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Atari για την επιστροφή στην κούρσα της κονσόλας: «Δεν ανταγωνιζόμαστε σε καμία περίπτωση τη Microsoft ή τη Nintendo ή τη Sony»

Ο Wade Rosen εξηγεί ότι η Atari είναι χαρούμενη που λειτουργεί στον ρετρό χώρο και δεν έχει καμία πρόθεση να φτιάξει μια νέα και μοντέρνα οικιακή κονσόλα.
Ben Lyons Senior Editor 11 Σεπτεμβρίου 2025

Η Atari επέστρεψε, σωστά; Η θρυλική εταιρεία παιχνιδιών φτιάχνει νέα παιχνίδια και συχνά κάνει το ντεμπούτο της σε νέο υλικό, αν και gadget με ρετρό εξοπλισμό. Λοιπόν, αυτό σημαίνει ότι η Atari έχει μεγάλες φιλοδοξίες να επιστρέψει για άλλη μια φορά στην κορυφή του βουνού του κόσμου των παιχνιδιών, ανταγωνιζόμενη άμεσα τη Sony, τη Microsoft, τη Nintendo και τους άλλους τιτάνες της σύγχρονης εποχής; Αν και η φιλοδοξία είναι πιθανό να υπάρχει σε κάποιο βαθμό, δεν είναι καθόλου στο μυαλό της Atari αυτή τη στιγμή, κάτι που μας επιβεβαίωσε ο διευθύνων σύμβουλος Wade Rosen κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στην Gamescom.

Ρωτήσαμε το αφεντικό της Atari για το αν υπάρχει πιθανότητα η Atari να προσπαθήσει να ανταγωνιστεί τους βασικούς κατασκευαστές κονσολών και να προσπαθήσει ποτέ να λανσάρει μια νέα και σύγχρονη συσκευή. Μας είπε πολύ ξεκάθαρα ότι αυτό «δεν ισχύει απολύτως» και ότι η εστίαση συνεχίζει να παραμένει στα ρετρό προϊόντα, ειδικά για τον τομέα του υλικού.

Αναλυτικά, ο Rosen δήλωσε: «Με τίποτα. Απολύτως. Όχι, θέλω να κοιτάξω δεξιά στην κάμερα και να είμαι πολύ ειλικρινής. Σιγουρα οχι. Δεν ανταγωνιζόμαστε με κανέναν τρόπο τη Microsoft ή τη Nintendo ή τη Sony. Υπέροχοι συνεργάτες. Όχι, εννοώ, συνεργαζόμαστε μαζί τους σε πολλά έργα. Είμαι πάντα πολύ προσεκτικός για να το ξεκαθαρίσω.

«Όχι, μας αρέσει πολύ να ζούμε σε αυτόν τον χώρο. Νομίζω ότι ο τρόπος που το βλέπουμε είναι σαν πολλές από αυτές τις κλασικές κονσόλες να θεωρούνται νεκρές κονσόλες. Θεωρούνται ως υλικό παλαιού τύπου. Και αυτό που συνειδητοποίησα μόνο από τον εαυτό μου, αλλά και πριν έρθω στην Atari και εδώ, οι άνθρωποι εξακολουθούν να φτιάχνουν παιχνίδια για το 2600 και το 7800 και, ξέρετε, το Genesis και το Nintendo και το Game Boy. Θέλω να πω, μπορείτε να πάτε σχεδόν σε οποιοδήποτε, ακόμη και η Jaguar και η Lynx έχουν νέα παιχνίδια φτιαγμένα για αυτούς. Και είναι λοιπόν αυτές οι νεκρές κονσόλες ή είναι αυτά τα ζωντανά οικοσυστήματα; Και έτσι αυτή ήταν πραγματικά η επιθυμία μας.

«Όπως αυτό πρώτα για να δώσουμε στους θαυμαστές έναν τρόπο να παίξουν κλασικά χαρτιά που δεν περιλαμβάνει, ξέρετε, μια τηλεόραση CRT ή πολύ modding και ένα ρετρό πράγμα που προσπαθεί να το μεταφέρει σε μια ψηφιακή τηλεόραση, αλλά να βρει πραγματικά έναν εύκολο τρόπο να βουτήξει αμέσως σε πράγματα που αγαπούν, σε κάρτες που έχουν, και στη συνέχεια να δώσουμε στην κοινότητα περισσότερη διέξοδο για να πουλήσει τα παιχνίδια που φτιάχνει, να τα φέρει στην αγορά, να έχει μια μεγαλύτερη βάση παικτών που μπορεί να προσελκύσει.

«Οπότε ναι, το αντιμετωπίζουμε ως ένα ζωντανό οικοσύστημα. Και νομίζω ότι αυτό είναι, σκέφτομαι όλες τις μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών που είχαν υλικό όλα αυτά τα χρόνια, αυτή είναι πιθανώς η καινοτομία που υπάρχει συνειδητοποιώντας ότι αυτά τα παλιά συστήματα δεν είναι, στην πραγματικότητα δεν είναι καθόλου νεκρά, αλλά είναι ζωντανά οικοσυστήματα. Και αν θέλουμε, μπορούμε να τα επαναφέρουμε και να συνεχίσουμε να λειτουργούμε. Και νομίζω ότι έχουν μια θέση στη σύγχρονη κοινωνία».

Μπορείτε να παρακολουθήσετε ολόκληρη τη συνέντευξη με τον Rosen παρακάτω, όπου μιλάμε επίσης για την επιστροφή του Bubsy, εάν η Atari θέλει να επεκτείνει και να αναπτύξει άλλες παλαιότερες άδειες και πολλά άλλα.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.