Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις

Ο δημιουργός του Doom John Romero στο Game Pass: "Δεν βλάπτει τις εταιρείες παιχνιδιών"

Ο δημιουργός της φημισμένης σειράς δράσης μοιράστηκε τις σκέψεις του για τη συνδρομητική υπηρεσία.

HQ

Ενώ το Game Pass είναι αναμφίβολα ένα εξαιρετικό προϊόν για τους καταναλωτές που έχουν πρόσβαση σε αμέτρητα παιχνίδια για ένα κλάσμα της τιμής που θα κόστιζε η αγορά ενός νέου παιχνιδιού κάθε μήνα, το ερώτημα ήταν πάντα αν αυτό είναι πραγματικά τόσο πολύτιμο για τους προγραμματιστές και τους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών. Είναι καλύτερο οι καταναλωτές να αγοράζουν απευθείας ένα παιχνίδι ή είναι καλύτερα να λαμβάνουν ένα συμπληρωματικό τέλος σε σχέση με Game Pass downloads και στη συνέχεια να κερδίζουν μετρητά μέσω DLC και μικροσυναλλαγών; Η απάντηση είναι πολύ ασαφής, αλλά ο δημιουργός του Doom John Romero πιστεύει ότι το Game Pass είναι αναμφισβήτητα φοβερό.

Σε συνέντευξή του στο True Achievements, ο Romero ισχυρίζεται ότι «είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δοκιμάσεις πράγματα, το ένα πράγμα μετά το άλλο» και ότι μειώνει το εμπόδιο εισόδου για παιχνίδια, με τον Romero να προσθέτει: «Ακόμα και τα δωρεάν παιχνίδια, είναι σαν να γνωρίζεις ότι αυτά τα παιχνίδια υπάρχουν και το Game Pass είναι σαν να λες "Εδώ είναι!". "

Ο θρύλος του Doom πήγε ένα βήμα παραπέρα για να προσθέσει: "Δεν βλάπτει τις εταιρείες παιχνιδιών που έφτιαξαν αυτά τα παιχνίδια, επειδή θα το είχαν απεγκαταστήσει ακόμα κι αν τους έπαιρνε περισσότερο χρόνο για να το αποκτήσουν. Απλώς μπορούν να δουν το παιχνίδι σας πιο γρήγορα ή να επιλέξουν ένα άλλο αν δεν επιλέξουν το παιχνίδι σας.

Ενώ το Game Pass ήταν φανταστικό τα προηγούμενα χρόνια, οι συνδρομητές πρόκειται να κερδίσουν πολλά χρήματα φέτος, ειδικά τους επόμενους μήνες, καθώς τα Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight και Doom: The Dark Ages συνθέτουν μια λίστα με σημαντικά παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν στην υπηρεσία την πρώτη μέρα.

Ο δημιουργός του Doom John Romero στο Game Pass: "Δεν βλάπτει τις εταιρείες παιχνιδιών"


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου