Skip to main content
Ειδήσεις

Ο δημιουργός του Dead Space και του Callisto Protocol έχει βαρεθεί τους ανθρώπους να «βάζουν κάτω τα παιχνίδια AAA»

«Ποιος νομίζετε ότι ξεκίνησε κάθε νέα κονσόλα ή πλατφόρμα;» ρώτησε ο Glen Schofield.
Alex Hopley Editor UK 17 Απριλίου 2026

Είναι νεκρό το ΑΑΑ; Έχει κάνει τον κύκλο του το AAA gaming; Πρέπει να τα παρατήσουμε όλα για premium AA και indie εμπειρίες; Έχουμε κάνει αυτές τις ερωτήσεις, όπως σχεδόν κάθε άλλο μέσο, καθώς φαίνεται ότι αυτό που κάποτε ήταν η κορυφή της ποιότητας του παιχνιδιού έχει πλέον μειωθεί με γρήγορους ρυθμούς. Ο Glen Schofield, ο δημιουργός του Dead Space και του The Callisto Protocol, σκέφτεται αρκετά διαφορετικά. Πιστεύει ότι υπάρχουν διορθώσεις στα δεινά του ΑΑΑ που βιώνουμε αυτή τη στιγμή και θα πρέπει όλοι να είμαστε λίγο πιο ευγενικοί με τα κορυφαία στούντιο.

«Όλοι βάζουν κάτω το ΑΑΑ αυτές τις μέρες. Ποιος πιστεύετε ότι ξεκίνησε κάθε νέα κονσόλα ή πλατφόρμα; Ξεκίνησε με παιχνίδια AAA που το ξεπερνούσαν», είπε ο Schofield στο Gamesindustry.biz. Εξήγησε ότι ο COVID ήταν μια τεράστια στιγμή για τη βιομηχανία, καθώς έδειξε στους προγραμματιστές AAA ότι δεν μπορούσαν να φτιάξουν παιχνίδια αρκετά γρήγορα για να ανταποκριθούν στη ζήτηση, καθώς όλοι ήταν στο σπίτι και ήθελαν να παίξουν παιχνίδια.

«Δισεκατομμύρια δολάρια χύθηκαν στη βιομηχανία. Όταν έχεις τόσα πολλά χρήματα να έρχονται, αναπόφευκτα τα δίνεις σε λάθος ανθρώπους. Κοιτάζω ποιοι είναι (και μερικοί από αυτούς που γνωρίζω) και σκέφτομαι, «Είναι 10 χρόνια μακριά, εκείνη είναι 5 χρόνια μακριά από το να μπορέσει να το κάνει αυτό». Τους δίνεται ένα στούντιο και ένα παιχνίδι ταυτόχρονα», είπε ο Schofield.

Και πρόσθεσε: «Η δέουσα επιμέλεια από τους ανθρώπους που επενδύουν είναι τρομερή. Σκεφτείτε την Bungie! Πλήρωναν υπερβολικά και δεν πλήρωναν τους σωστούς ανθρώπους σε πολλές περιπτώσεις. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να βρείτε ποιος είναι ο αληθινός δημιουργικός άνθρωπος, σε αντίθεση με το άτομο που απλώς λέει ότι είναι δημιουργικός. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που αντιγράφουν πολύ καλά. Οι μη δημιουργικοί άνθρωποι πρέπει απλώς να ξύσουν την επιφάνεια πιο σκληρά για να βρουν κάποιους δημιουργικούς ανθρώπους που με τη σειρά τους θα τους βοηθήσουν να προσλάβουν τους σωστούς δημιουργικούς ανθρώπους».

Σε αντίθεση με άλλους κτηνιάτρους του κλάδου, ο Schofield δεν ζητά μικρότερες ομάδες σε έργα AAA, απλώς πιο εστιασμένη ανάπτυξη, με τους «κατάλληλους ανθρώπους» να επιλέγονται για τις θέσεις εργασίας. Ακούγεται εύκολο στα χαρτιά, αλλά μπορεί να είναι δύσκολο λαμβάνοντας υπόψη την κατάσταση του κλάδου αυτή τη στιγμή.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.