Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Dead Space Remake

Ο δημιουργός του Dead Space και του Callisto Protocol έχει βαρεθεί τους ανθρώπους να «βάζουν κάτω τα παιχνίδια AAA»

«Ποιος νομίζετε ότι ξεκίνησε κάθε νέα κονσόλα ή πλατφόρμα;» ρώτησε ο Glen Schofield.

HQ

Είναι νεκρό το ΑΑΑ; Έχει κάνει τον κύκλο του το AAA gaming; Πρέπει να τα παρατήσουμε όλα για premium AA και indie εμπειρίες; Έχουμε κάνει αυτές τις ερωτήσεις, όπως σχεδόν κάθε άλλο μέσο, καθώς φαίνεται ότι αυτό που κάποτε ήταν η κορυφή της ποιότητας του παιχνιδιού έχει πλέον μειωθεί με γρήγορους ρυθμούς. Ο Glen Schofield, ο δημιουργός του Dead Space και του The Callisto Protocol, σκέφτεται αρκετά διαφορετικά. Πιστεύει ότι υπάρχουν διορθώσεις στα δεινά του ΑΑΑ που βιώνουμε αυτή τη στιγμή και θα πρέπει όλοι να είμαστε λίγο πιο ευγενικοί με τα κορυφαία στούντιο.

«Όλοι βάζουν κάτω το ΑΑΑ αυτές τις μέρες. Ποιος πιστεύετε ότι ξεκίνησε κάθε νέα κονσόλα ή πλατφόρμα; Ξεκίνησε με παιχνίδια AAA που το ξεπερνούσαν», είπε ο Schofield στο Gamesindustry.biz. Εξήγησε ότι ο COVID ήταν μια τεράστια στιγμή για τη βιομηχανία, καθώς έδειξε στους προγραμματιστές AAA ότι δεν μπορούσαν να φτιάξουν παιχνίδια αρκετά γρήγορα για να ανταποκριθούν στη ζήτηση, καθώς όλοι ήταν στο σπίτι και ήθελαν να παίξουν παιχνίδια.

«Δισεκατομμύρια δολάρια χύθηκαν στη βιομηχανία. Όταν έχεις τόσα πολλά χρήματα να έρχονται, αναπόφευκτα τα δίνεις σε λάθος ανθρώπους. Κοιτάζω ποιοι είναι (και μερικοί από αυτούς που γνωρίζω) και σκέφτομαι, «Είναι 10 χρόνια μακριά, εκείνη είναι 5 χρόνια μακριά από το να μπορέσει να το κάνει αυτό». Τους δίνεται ένα στούντιο και ένα παιχνίδι ταυτόχρονα», είπε ο Schofield.

Και πρόσθεσε: «Η δέουσα επιμέλεια από τους ανθρώπους που επενδύουν είναι τρομερή. Σκεφτείτε την Bungie! Πλήρωναν υπερβολικά και δεν πλήρωναν τους σωστούς ανθρώπους σε πολλές περιπτώσεις. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να βρείτε ποιος είναι ο αληθινός δημιουργικός άνθρωπος, σε αντίθεση με το άτομο που απλώς λέει ότι είναι δημιουργικός. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που αντιγράφουν πολύ καλά. Οι μη δημιουργικοί άνθρωποι πρέπει απλώς να ξύσουν την επιφάνεια πιο σκληρά για να βρουν κάποιους δημιουργικούς ανθρώπους που με τη σειρά τους θα τους βοηθήσουν να προσλάβουν τους σωστούς δημιουργικούς ανθρώπους».

Σε αντίθεση με άλλους κτηνιάτρους του κλάδου, ο Schofield δεν ζητά μικρότερες ομάδες σε έργα AAA, απλώς πιο εστιασμένη ανάπτυξη, με τους «κατάλληλους ανθρώπους» να επιλέγονται για τις θέσεις εργασίας. Ακούγεται εύκολο στα χαρτιά, αλλά μπορεί να είναι δύσκολο λαμβάνοντας υπόψη την κατάσταση του κλάδου αυτή τη στιγμή.

Related texts

Dead Space Remake Score

Dead Space Remake

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Επιστρέψαμε στο USG Ishimura για να ξαναζήσουμε την εμβληματική ιστορία τρόμου επιβίωσης που έβαλε τον Isaac Clarke στον χάρτη.

Ο δημιουργός του Dead Space, Glen Schofield, βλέπει την τεχνητή νοημοσύνη ως το μέλλον της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών

Ο δημιουργός του Dead Space, Glen Schofield, βλέπει την τεχνητή νοημοσύνη ως το μέλλον της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Ενώ αναγνωρίζει ότι η τεχνολογία πρέπει ακόμη να ωριμάσει, ο Schofield πιστεύει ότι η AI θα εξορθολογίσει τελικά τις ροές εργασίας, θα μειώσει το κόστος και θα αυξήσει τη συνολική ποιότητα.

Ξύστε τη φαγούρα σας στο Dead Space με αυτά τα ανατυπωμένα βιβλία και γραφικά μυθιστορήματα

Ξύστε τη φαγούρα σας στο Dead Space με αυτά τα ανατυπωμένα βιβλία και γραφικά μυθιστορήματα

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Αν και δεν είναι σαφές τι σχεδιάζει να κάνει η EA με τη σειρά τρόμου επιβίωσης, μπορούμε τουλάχιστον να προσβλέπουμε σε κάτι που σχετίζεται με το Dead Space το 2025.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου