Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Super Smash Bros. Ultimate

Ο δημιουργός της σειράς Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, αποκαλύπτει ότι κάθε χαρακτήρας έχει το ίδιο ποσοστό νίκης

Λοιπόν, όχι ακριβώς, αλλά είναι περίεργα κοντά.

HQ

Το κανάλι του Masahiro Sakurai στο YouTube είναι συχνά ένας θησαυρός πληροφοριών σχετικά με την ανάπτυξη παιχνιδιών, τα παιχνίδια μάχης και φυσικά το Super Smash Bros. Στο πιο πρόσφατο βίντεό του, αποκάλυψε ότι τα δεδομένα δείχνουν ότι όλοι οι Super Smash Bros. Ultimate έχουν περίπου το ίδιο ποσοστό νίκης.

Το υψηλότερο ποσοστό νίκης στο παιχνίδι είναι 51,43%, ενώ το χαμηλότερο είναι 47,18%. Έτσι, αν παραπονιόσασταν ποτέ ότι ένας χαρακτήρας ήταν εντελώς σκουπίδια, ίσως να ήσασταν μόνο εσείς. Ο Sakurai πιστεύει ότι αυτό δείχνει ότι «κάθε μαχητής έχει μια ευκαιρία να κερδίσει έναν αγώνα».

«Στην πραγματικότητα», είπε. «Θα ήταν δύσκολο να τους φέρουμε πολύ πιο κοντά». Ο στόχος που θα φανταζόμασταν θα ήταν να έχουμε ένα καθαρό ποσοστό νίκης 50/50 για κάθε χαρακτήρα, επειδή αυτή η διαφορά 4% μεταξύ της κορυφής και του κάτω μέρους θα μπορούσε να σημαίνει πολλά. Ωστόσο, για να δείτε ότι το παιχνίδι δεν αφήνει πραγματικά κανέναν χαρακτήρα πίσω είναι μάλλον εντυπωσιακό.

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου