Το ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών βρίσκεται σε σταυροδρόμι είναι κάτι που ουσιαστικά αναφέρουμε καθημερινά με κάθε είδηση σχετικά με εσωτερικές αναδιαρθρώσεις, απολύσεις και κλείσιμο στούντιο. Οι μεγάλες εταιρείες (που παρέχουν και ελέγχουν την επένδυση στους τίτλους) είναι πολύ πιο εκτός επαφής με την μεταβαλλόμενη γνώμη της κοινότητας και είναι τα ανεξάρτητα στούντιο που φαίνεται να έχουν καλύτερη κατανόηση του τι θέλουν να παίξουν οι παίκτες και πώς να τους το παραδώσουν. Ο Larian είναι ένας από τους κορυφαίους εκθέτες, όπως και τα Arrowhead Studios.
Σήμερα το πρωί είδαμε μια πλήρη αντιστροφή των πολιτικών δημοσίευσης PC της Sony χάρη στο Helldivers II. Το παιχνίδι της Arrowhead δεν είναι μόνο μια μηχανή παραγωγής χρημάτων ως ζωντανή υπηρεσία, είναι επίσης ένας από τους λίγους τίτλους σήμερα όπου κατάφεραν να δημιουργήσουν ένα meta και in-game συστήματα που κάνουν το μοντέλο να λειτουργεί και να ευδοκιμεί. Η διαμάχη του περασμένου Σαββατοκύριακου σχεδόν εξαφάνισε τη σκληρή δουλειά των τελευταίων μηνών, αλλά ο διευθύνων σύμβουλος της Arrowhead, Johan Pilestedt, ετών, έδειξε ότι ξέρει πώς να γυρίσει τα πράγματα και να επαναφέρει τους παίκτες στο πλευρό του.
Αυτό που μπορείτε να δείτε στην εικόνα που δημοσίευσε ο προγραμματιστής είναι το τρέχον ενημερωμένο γράφημα των αρνητικών κριτικών που συγκέντρωνε το Helldivers 2 στο Steam, το οποίο ο Pilestedt σχεδιάζει να μετατρέψει σε μια νέα κάπα (ένα καθαρά καλλυντικό αξεσουάρ) για τους παίκτες. Προφανώς, η πρόταση έχει εγκριθεί (όχι χωρίς κάποια αστεία) από το μεγαλύτερο μέρος της κοινότητας, και φαίνεται ότι σε χρόνο μηδέν Helldivers II θα αφήσει πίσω του αυτό το σκοτεινό Σαββατοκύριακο όπου η τυραννία σχεδόν νίκησε τη δημοκρατία της Υπεργης.