Skip to main content
Ειδήσεις

Ο βετεράνος του Halo Wars, βετεράνος του Age of Empires πιστεύει ότι το είδος RTS πρέπει να εξελιχθεί για να επιβιώσει

Δεν μπορούμε να συνεχίσουμε να παίζουμε το ίδιο παιχνίδι για δεκαετίες.
Alex Hopley Editor UK 2 Ιανουαρίου 2025

Χτίστε τη βάση σας, φτιάξτε μερικές μονάδες, αναβαθμίστε αυτές τις μονάδες και καταρρίψτε τη βάση του αντιπάλου σας. Αυτή είναι σε μεγάλο βαθμό η ουσία ενός παιχνιδιού RTS και ενώ κάθε τίτλος θα δοκιμάσει τη δική του περιστροφή σε αυτό, το βασικό gameplay παραμένει συχνά το ίδιο. Τουλάχιστον, αυτή είναι η γνώμη του προγραμματιστή του Halo Wars, του Age of Empires και του Age of Mythology, Dave Pottinger.

«Δεν έχει αλλάξει πολύ» Ο Pottinger είπε στο VideoGamer όταν ρωτήθηκε για τη φόρμουλα RTS. "Ξέρετε, εξακολουθείτε να παίζετε το ίδιο παιχνίδι που παίζαμε πριν από 20 χρόνια και κοιτάζοντας μερικά από αυτά τα νέα παιχνίδια - το Stormgate και άλλα παρόμοια - και εξακολουθούν να βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε αυτή τη φόρμουλα. Λειτουργεί, είναι ένα παλιό, χρυσό σύνολο κανόνων, επειδή ήταν καλοί τότε και είναι ακόμα καλοί τώρα, και είναι ωραίο να βλέπεις ότι τα πράγματα εξακολουθούν να λειτουργούν, αλλά ταυτόχρονα θέλω να κάνω κάτι νέο, θέλουμε να κάνουμε κάτι νέο».

Το πρόβλημα είναι, όπως εξηγεί ο Pottinger αργότερα στη συνέντευξη, ότι η καινοτομία μπορεί να τρομάξει τους υπάρχοντες οπαδούς ενός franchise. Οι οπαδοί της στρατηγικής είναι πιστοί, αλλά αν το είδος θέλει να επιβιώσει, ίσως χρειαστεί να κοιτάξει πέρα από τους ήδη υπάρχοντες ενθουσιώδεις.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.