Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
MindsEye

Ο βετεράνος του GTA πιστεύει ότι η βιομηχανία παιχνιδιών πρέπει να γίνει πιο έξυπνη

Η Leslie Benzies έχει μερικές συμβουλές για το πώς τα παιχνίδια μπορούν να ξεχωρίσουν στη σημερινή αγορά.

HQ

Σήμερα, η αγορά βιντεοπαιχνιδιών αισθάνεται πιο κορεσμένη από ποτέ. Ενώ βομβαρδιζόμαστε συνεχώς με νέους τίτλους τόσο indie όσο και AAA, καθώς και όλα τα ενδιάμεσα, τα παλιά αγαπημένα εξακολουθούν να ανταγωνίζονται για την προσοχή μας και όλοι έχουμε μια καθυστέρηση που περιμένουμε να μασήσουμε. Αυτό σημαίνει ότι είναι πιο δύσκολο από ποτέ να συγκεντρωθεί πραγματικά κοινό, αλλά ο βετεράνος της Rockstar Leslie Benzies έχει κάποιες συμβουλές για προγραμματιστές.

«Δεν υπάρχουν άλλες ώρες την ημέρα, δεν υπάρχουν πλέον άνθρωποι που παίζουν βιντεοπαιχνίδια, οπότε υπάρχει μια πεπερασμένη βάση χρηστών», δήλωσε στο περιοδικό Edge (μέσω του GamesRadar). «Υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια και νομίζω ότι αρχίζουμε να νιώθουμε τις επιπτώσεις αυτού τον τελευταίο χρόνο περίπου, σε κλεισίματα και απολύσεις».

"Αυτές τις μέρες, πρέπει να κοιτάξετε τα αναλυτικά στοιχεία σας. Πρέπει να δεις τι θέλει να παίξει ο κόσμος... Νομίζω ότι εμείς ως βιομηχανία πρέπει να γίνουμε πιο έξυπνοι, να ξέρουμε: "Θα θέλουν πραγματικά οι άνθρωποι να το παίξουν αυτό;" "

Ο Benzies εργάζεται επί του παρόντος στο MindsEye, ένα νέο shooter από το Build A Rocket Boy και το IO Interactive. Μπορεί να μην έχει δίκιο ότι δεν υπάρχουν πλέον άνθρωποι που αναδύονται για να παίξουν βιντεοπαιχνίδια, αλλά σίγουρα αισθάνεται ότι δεν υπάρχει αρκετός χώρος για όλους να γίνουν εκατομμύρια πωλητές σήμερα. Θα πρέπει να δούμε αν η βιομηχανία μπορεί να προσαρμοστεί και να καταλάβουμε τι θέλουν να παίξουν οι παίκτες.

MindsEye

Related texts

MindsEye Score

MindsEye

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Petter Hegevall

Το πρώτο παιχνίδι του μπαμπά GTA Leslie Benzie από το δικό του στούντιο είναι ένα χάος με λάθη που δεν θα έπρεπε ποτέ να κυκλοφορήσει σε αυτήν την κατάσταση...

MindsEye Οι βαθμολογίες σχολίων έπιασαν πάτο

MindsEye Οι βαθμολογίες σχολίων έπιασαν πάτο

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Με βαθμολογία Metacritic μόλις 43 και λιγότερους από 400 ενεργούς παίκτες στο Steam, το MindsEye διαμορφώνεται για να είναι μια προειδοποιητική ιστορία για το τι συμβαίνει όταν η φιλοδοξία υπερτερεί της στιλπνότητας.

MindsEye δημιουργός μοιράζεται "σπαραγμό" σχετικά με τα δεινά εκτόξευσης, υπόσχεται τρεις ενημερώσεις μέχρι το τέλος Ιουνίου

MindsEye δημιουργός μοιράζεται "σπαραγμό" σχετικά με τα δεινά εκτόξευσης, υπόσχεται τρεις ενημερώσεις μέχρι το τέλος Ιουνίου

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Το Build a Rocket Boy δήλωσε ότι είναι "συντετριμμένο που δεν ήταν όλοι οι παίκτες σε θέση να βιώσουν το παιχνίδι όπως σκοπεύαμε".



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου