Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο Jason Schreier του Bloomberg ανακοίνωσε την είδηση ότι η Dark Outlaw Games, το στούντιο συνεργάτη του PlayStation, είχε κλείσει από τη Sony. Αυτή ήταν η δεύτερη φορά που ο βετεράνος του Call of Duty, Jason Blundell, έκλεισε ένα στούντιο από το PlayStation, καθώς η πρώην ομάδα του στο Deviation διαλύθηκε το 2024.
Αν και η Sony δεν έχει μιλήσει πολύ για αυτά τα νέα, επιβεβαιώθηκε επίσημα από τον ίδιο τον Blundell, ο οποίος ανέβηκε σε μια ροή με το JCbackfire για να μιλήσει για τις απολύσεις. «Με λίγα λόγια, είμαστε άνεργοι» είπε ο JCbackfire (μέσω Kotaku), με τον Blundell να προσθέτει ότι δεν μπορούσαν να μπουν στις «φρικιαστικές λεπτομέρειες» λόγω εμπιστευτικότητας.
Κανένας από τους προγραμματιστές δεν είπε ποιο ήταν το παιχνίδι στο οποίο δούλευαν, αλλά δεν ήταν μια προσπάθεια ζωντανής υπηρεσίας. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο απεχθές ήταν το PlayStation στη χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών ζωντανής υπηρεσίας μετά από ορισμένες καταστροφές στην αγορά, θα ήταν λιγότερο περίεργο να γνωρίζουμε ότι μια άλλη ομάδα που εργαζόταν σε μια προσπάθεια ζωντανής υπηρεσίας είχε απολυθεί.
«Μπορώ να σας καθησυχάσω -και με καθησύχασαν- ότι απλώς αλλάζουν οι καιροί, αλλάζει η εστίαση, αλλά το έργο που κάναμε και αυτό που κάναμε, οι θαυμαστές θα ήταν πολύ ενθουσιασμένοι». είπε ο Blundell. Ως βετεράνος της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, ο Blundell φάνηκε να κατανοεί την απόφαση να κλείσει το στούντιο ως μία μόνο από τις επιφυλάξεις που συνοδεύουν τη δημιουργία παιχνιδιών για τα προς το ζην.
