Η ζωντανή υπηρεσία είναι ένας ευρύς όρος που μπορεί να περιλαμβάνει πολλά, αλλά ένα πράγμα που όλα τα παιχνίδια κάτω από αυτήν την ετικέτα έχουν κοινό είναι ότι η διατήρηση μιας λογικά επίμονης και συνεχούς βάσης παικτών είναι ζωτικής σημασίας.
Το Helldivers II γνώρισε τεράστια επιτυχία μετά την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο. Στο SteamDB, κορυφώθηκε στους 458.709 ταυτόχρονους παίκτες και για δύο μήνες, ο αριθμός παρέμεινε σταθερά πάνω από 300.000. Ωστόσο, αυτό δεν είναι πλέον η πραγματικότητα. Από τότε, η τάση έχει πάει μόνο προς μία κατεύθυνση - προς τα κάτω, και την περασμένη εβδομάδα ο αριθμός των παικτών μειώθηκε σε μόλις 13.345. Αυτή είναι μια πτώση 97% από το αποκορύφωμά της, μια εξέλιξη που θα πρέπει να προκαλέσει ανησυχία στον προγραμματιστή του παιχνιδιού, Arrowhead.
Σε αντίθεση με έναν τίτλο ζωντανής υπηρεσίας όπως το Destiny 2, το οποίο, εκτός από τις συνεχιζόμενες εποχιακές ενημερώσεις του, λειτουργεί επίσης με μεγάλες ετήσιες επεκτάσεις, δεν υπήρξε καμία ανακοίνωση από την Arrowhead ότι το Helldivers II θα λάβει τέτοιες σημαντικές επεκτάσεις.
Είναι, φυσικά, πολύ νωρίς για να διαγράψουμε Helldivers II μακροπρόθεσμα και όλα τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας βιώνουν άμπωτες και ροές, αλλά φαίνεται ότι η πιο στατική προσέγγιση του Arrowhead για την προσθήκη νέου περιεχομένου μπορεί να μην είναι απολύτως βέλτιστη.