Με FBC: Firebreak, η Remedy μπήκε στο multiplayer pool και με βάση τους αριθμούς των πρώτων ημερών, δεν πήγε ιδιαίτερα καλά. Οι παίκτες δεν εμφανίστηκαν και με τιμή περίπου 35-40 $ σε ένα είδος που ξεχειλίζει από εξαιρετικές δωρεάν εναλλακτικές λύσεις, δεν είναι ακριβώς δύσκολο να καταλάβουμε γιατί.
Πολλοί έσπευσαν να φωνάξουν "Concord 2.0!", και με την πρώτη ματιά, φαινόταν πραγματικά ότι το Firebreak κατευθυνόταν κατευθείαν προς την καταστροφή. Αλλά παρά το γεγονός αυτό, η Remedy ισχυρίστηκε ξαφνικά ότι το multiplayer shooter τους είχε γίνει επιτυχία εκατομμυρίων παικτών.
Ένας ισχυρισμός που έχει εγείρει περισσότερα από μερικά σκεπτικιστικά φρύδια. Μια γρήγορη ματιά στο SteamDB δείχνει ότι το παιχνίδι αυτή τη στιγμή έχει μόλις 170 ενεργούς παίκτες, με μια κορυφή μόλις κάτω από 2.000 πριν από περίπου δέκα ημέρες. Εν ολίγοις, κάτι μυρίζει ψάρι.
Βασικά, αυτό θα σήμαινε ότι το παιχνίδι έχει εκατοντάδες χιλιάδες ενεργούς παίκτες στο PlayStation και το Xbox - κάτι που επίσης δεν συμβαίνει. Τόσοι πολλοί τώρα εικάζουν αν αυτοί οι σαφώς διογκωμένοι αριθμοί είναι απλώς συνολικές λήψεις, ενδεχομένως ακόμη και να περιλαμβάνουν αντίγραφα με επιστροφή χρημάτων, εγκαταστάσεις Game Pass και παρόμοια.
Ψεύτικο μέχρι να... Επικοινωνήστε με την κλήση τριμηνιαίων κερδών.
Μέχρι στιγμής, η Remedy δεν έχει σχολιάσει πώς έφτασαν στους αριθμούς τους. Πολλοί πιστεύουν ότι είναι σαφώς μια κίνηση δημοσίων σχέσεων για να ικανοποιήσουν τους επενδυτές και να ζωγραφίσουν μια ηλιόλουστη εικόνα για αυτό που, στα χαρτιά, μοιάζει με μια θεαματική αποτυχία.
Τι νομίζεις? Ελέγξτε μόνοι σας τους αριθμούς και αποφασίστε - εκατομμύρια πωλητές ή ευθεία dud;


