Skip to main content
Ειδήσεις

NetherRealm Studios: "Γνωρίζαμε ποιο θα ήταν το επόμενο παιχνίδι μας πριν από τρία χρόνια"

Και εργάζονται πάνω σε αυτό από τότε, οπότε φαίνεται ότι μπορεί να είναι σε θέση να μιλήσουν γι 'αυτό σε ένα όχι πολύ μακρινό μέλλον.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Σεπτεμβρίου 2024

Πριν ανακοινωθεί το Mortal Kombat 1, οι εικασίες ήταν αχαλίνωτες σχετικά με το ποιο παιχνίδι δούλευε πραγματικά η NetherRealm Studios. Δεδομένου ότι εναλλάσσουν το Mortal Kombat και το Injustice, πολλοί πίστευαν ότι μια νέα δόση στην τελευταία σειρά είχε το πιο νόημα μετά το Mortal Kombat 11.

Αλλά... Αυτό προφανώς δεν συνέβη. Το Mortal Kombat 1 ανακοινώθηκε και κυκλοφόρησε. Τώρα είναι λίγο περισσότερο από ένα χρόνο, και ενώ υπάρχει περισσότερο περιεχόμενο προγραμματισμένο για αυτό, οι συζητήσεις για το επόμενο παιχνίδι της NetherRealm έχουν ξαναρχίσει. Γιατί σίγουρα τώρα ήρθε η ώρα για την Αδικία ξανά, σωστά; Και πότε έρχεται πραγματικά;

Αποδεικνύεται ότι η αναμονή μπορεί να μην είναι τόσο κακή όσο φοβόμασταν και ότι οι φήμες πριν από δύο χρόνια που ισχυρίζονταν ότι το στούντιο ανέπτυσσε πραγματικά το Injustice 3 μπορεί κάλλιστα να ήταν αληθινές. Σε συνέντευξή του στο ComicBook.com, ο επικεφαλής του στούντιο, Ed Boon, λέει ότι εργάζονται για το επόμενο παιχνίδι τους εδώ και τρία χρόνια, πράγμα που σημαίνει ότι η ολοκλήρωση δεν είναι αδικαιολόγητα μακριά:

Το έχω ξαναπεί, αλλά αρχίζουμε να σχεδιάζουμε το επόμενο παιχνίδι πολύ πριν τελειώσουμε με το προηγούμενο. Υπάρχει τόση πολλή προετοιμασία, έρευνα και σχεδιασμός. Δεν ισχύει σε καμία περίπτωση όταν τελειώσουμε το παιχνίδι να λέμε: "Εντάξει, τι θα κάνουμε μετά;". Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που πρέπει να εργάζονται σε κάτι. Γνωρίζαμε ποιο θα ήταν το επόμενο παιχνίδι μας πριν από τρία χρόνια και από τότε δουλεύουμε πάνω σε αυτό».

Εξακολουθούμε να κρατάμε τα δάχτυλά μας σταυρωμένα για το Injustice 3 και με τον James Gunn έτοιμο να ξεκινήσει σωστά το νέο του σύμπαν της DC το επόμενο έτος, το 2025 ή πιθανώς το 2026 φαίνεται σαν μια πολύ καλή στιγμή για να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι μάχης DC για μέγιστη συνέργεια. Ή τι νομίζετε;

Είμαστε σίγουρα έτοιμοι για περισσότερη αδικία.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.