Γνωρίζουμε ήδη ότι η Monolith Productions (Middle-earth: Shadow of Mordor) αναπτύσσει ένα παιχνίδι βασισμένο στο Wonder Woman της DC και ότι αυτό θα είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου με γνώμονα την ιστορία. Το σύστημα Nemesis από τους τίτλους Lord of the Rings του στούντιο θα εφαρμοστεί επίσης και θα προσαρμοστεί στην πριγκίπισσα του Αμαζονίου του σύμπαντος της DC.
Τώρα, έχουν επίσης προκύψει πληροφορίες που υποδηλώνουν ότι το Wonder Woman θα είναι ένα ζωντανό μοντέλο παιχνιδιού, με μια αγγελία εργασίας στην ιστοσελίδα της Warner Bros. όπου αναζητούν προγραμματιστές που μπορεί κάλλιστα να έχουν " Εμπειρία βοηθώντας στη διατήρηση ενός ζωντανού προϊόντος λογισμικού ή παιχνιδιού".
Ο διευθύνων σύμβουλος της Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ήταν προηγουμένως ανοιχτός στους επενδυτές της ότι η ζωντανή υπηρεσία είναι μια προσέγγιση που η εταιρεία προσπαθεί να ακολουθήσει με πολλά από τα εμπορικά της σήματα, οπότε δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι Wonder Woman πρέπει να ακολουθήσει τα ίδια βήματα. Για παράδειγμα, το επόμενο έτος θα δούμε την κυκλοφορία του Suicide Squad: Kill the Justice League από τα Rocksteady Studios, το οποίο επίσης ακολουθεί σαφώς το ίδιο μοντέλο.
"Η εστίασή μας είναι να μετατρέψουμε τα μεγαλύτερα franchises μας από κονσόλες και PC που βασίζονται σε πολλά προγράμματα κυκλοφορίας τριών-τεσσάρων ετών για να συμπεριλάβουμε περισσότερα πάντα στο gameplay μέσω ζωντανών υπηρεσιών, πολλαπλών πλατφορμών και δωρεάν επεκτάσεων με στόχο περισσότεροι παίκτες να ξοδεύουν περισσότερο χρόνο σε περισσότερες πλατφόρμες. Τελικά, θέλουμε να αυξήσουμε την αφοσίωση και τη δημιουργία εσόδων από μεγαλύτερους κύκλους και σε υψηλότερα επίπεδα. Έχουμε θέσει συγκεκριμένες δυνατότητες. Αυτή τη στιγμή είμαστε υπό κλίμακα και βλέπουμε σημαντικές ευκαιρίες για τη δημιουργία μεγαλύτερων εσόδων μετά την αγορά."
Τι πιστεύετε για τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας;
