Skip to main content
Ειδήσεις

Να γιατί η ταινία Sam Raimi The Last of Us δεν απογειώθηκε ποτέ

Ο Raimi και ο Druckmann είχαν ένα όραμα, ενώ τα στελέχη είχαν ένα άλλο.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Σε μια νέα συνέντευξη, ο Neil Druckmann αποκαλύπτει ότι υπήρχαν σχέδια για μια κινηματογραφική προσαρμογή του The Last of Us, αλλά αυτές οι ιδέες δεν μπόρεσαν ποτέ να διαμορφωθούν πλήρως λόγω των στελεχών που ήθελαν η ταινία να είναι σταθερά μεγαλύτερη και «πιο σέξι».

Μιλώντας στο The New Yorker, ο Druckmann δηλώνει ότι υπήρχε η ιδέα για τον Raimi να σκηνοθετήσει σε μια ταινία από το στούντιο Screen Gems, το οποίο είχε προηγουμένως χειριστεί την προσαρμογή Resident Evil.

Ωστόσο, αυτά τα σχέδια απέτυχαν γρήγορα καθώς ο Druckmann έγινε όλο και πιο αβέβαιος ότι το The Last of Us θα είχε δικαιωθεί μέσω του Screen Gems. Το στούντιο ήθελε World War Z ενώ η άποψή του και του Raimi ήταν περισσότερο No Country for Old Men.

Ο Druckmann φοβόταν επίσης ότι το The Last of Us ήταν πολύ μεγάλη ιστορία για να συμπυκνωθεί σε ταινία 2 ωρών. Αυτό δεν σημαίνει ότι ο συγγραφέας ήταν αντίθετος με την ιδέα μιας προσαρμογής του παιχνιδιού και πιστεύει ότι αν γίνει σωστά, το The Last of Us ως σειρά θα δείξει στο κοινό που αγαπά την αφήγηση ότι υπέροχες αφηγήσεις μπορούν να βρεθούν και στα βιντεοπαιχνίδια.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.