Κατά τη διάρκεια της χθεσινοβραδινής ροής της Sony, το πολυαναμενόμενο Monster Hunter: Wilds πήρε επιτέλους μια ημερομηνία κυκλοφορίας καρφωμένη. Αλλά αυτή δεν ήταν η μόνη είδηση που επιφύλασσε η Capcom.
Τώρα ο ιαπωνικός γίγαντας παρουσίασε τις απαιτήσεις υπολογιστή για την περιπέτεια. Ωστόσο, δεν είναι όλοι ευχαριστημένοι, καθώς φαίνεται ότι το Frame Generation χρησιμοποιείται για να φτάσει το παιχνίδι στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και δεν υπάρχει έλλειψη ανθρώπων στο διαδίκτυο που το συγκρίνουν με την κατάσταση με το Dragon's Dogma 2, γεγονός που υποδηλώνει ότι η Capcom θα πρέπει να καθυστερήσει Monster Hunter: Wilds.
Ρίξτε μια ματιά στην παρακάτω ανάρτηση Threads για μια πλήρη σύνοψη των ελάχιστων και προτεινόμενων ρυθμίσεων.