MindsEye Οι προγραμματιστές κινούνται νομικά κατά του Build A Rocket Boy
Φέρεται ότι το Build A Rocket Boy έχει χρησιμοποιήσει τα προσωπικά δεδομένα των εργαζομένων.
Αν νομίζατε ότι το έπος MindsEye θα είχε τελειώσει μέχρι τώρα, καλύτερα να προσδεθείτε, καθώς οι προγραμματιστές του παιχνιδιού, που εκπροσωπούνται από την Ένωση Εργαζομένων Παιχνιδιών IWGB, οδηγούν το Build A Rocket Boy στα δικαστήρια, για ισχυρισμούς για παραβιάσεις απορρήτου δεδομένων που σχετίζονται με την εγκατάσταση ενός συγκεκριμένου λογισμικού στις συσκευές εργασίας των προγραμματιστών.
Σύμφωνα με το Game Developer, υποστηρίζεται ότι το λογισμικό παρακολούθησης Teramind εγκαταστάθηκε από τη διοίκηση της BARB σε υλικό εργαζομένων. Η διοίκηση αρνήθηκε να πει ποια δεδομένα συλλέχθηκαν μέσω της Teramind, αφήνοντας τους υπαλλήλους στο σκοτάδι.
Το Teramind αφαιρέθηκε από τις συσκευές προγραμματιστών αφού 40 εργαζόμενοι υπέγραψαν καταγγελία για την αφαίρεσή του. Οι ηγέτες της BARB δεν έχουν ακόμη πει ποια δεδομένα συλλέχθηκαν, γιατί εγκαταστάθηκε το Teramind και πού φυλάσσονται τα δεδομένα που έχει.
«Η Ένωση Εργαζομένων Παιχνιδιών IWGB, που εκπροσωπεί τους εργαζόμενους, ισχυρίζεται ότι η χρήση του λογισμικού από την BARB παραβιάζει τόσο τους νόμους περί προστασίας δεδομένων όσο και τη βασική αξιοπρέπεια του εργατικού δυναμικού, υπερβαίνοντας τη νόμιμη εντολή παρακολούθησης της παραγωγικότητας των εργαζομένων ή διαφύλαξης της ασφάλειας της εταιρείας καταγράφοντας άτομα στα σπίτια τους και χωρίς τη συγκατάθεσή τους», ανέφερε το σωματείο.
«Σε μια εσωτερική συνάντηση που διέρρευσε στον Τύπο, τα αφεντικά Mark Gerhard και Leslie Benzies επιβεβαίωσαν ότι το λογισμικό Teramind είχε εγκατασταθεί εν αγνοία των εργαζομένων. Το πρόγραμμα παρακολουθεί τα πλήκτρα των χρηστών, καταγράφει τη δραστηριότητα της οθόνης και καταγράφει τον ήχο του μικροφώνου».
Υπάρχει μια άλλη συνεχιζόμενη νομική αγωγή, που κατατέθηκε από μέλη του συνδικάτου IWGB ξεχωριστά, σχετικά με μια λανθασμένη διαδικασία απόλυσης που είδε περίπου 300 υπαλλήλους να απολύονται. Ο πρώην κινηματογραφικός animator της BARB και μέλος της IWGB, Chris Wilson, δεν φοβήθηκε να επικρίνει την εταιρεία. «Η τοξική κουλτούρα μυστικότητας και μικροδιαχείρισης του Build A Rocket Boy είναι μια από τις χειρότερες που έχω δει σε μια 20ετή καριέρα στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών», είπε, προσθέτοντας ότι η κατάσταση του Teramind ήταν άλλη μια προσπάθεια μικροδιαχείρισης από την ηγετική ομάδα.






