Skip to main content
Ειδήσεις

MindsEye «μαστιζόταν από την αρχή», σύμφωνα με τους προγραμματιστές

Προφανώς, ο πρώην προγραμματιστής του GTA, Leslie Benzies, δεν είχε ιδέα τι παιχνίδι ήθελε πραγματικά να φτιάξει.
Alex Hopley Editor UK 21 Οκτωβρίου 2025

Το γεγονός ότι όλοι έχουμε προχωρήσει στο να πετάξουμε στα σκουπίδια άλλες κυκλοφορίες δείχνει ότι το MindsEye ήταν πραγματικά η μεγαλύτερη βόμβα της χρονιάς. Κυκλοφόρησε και ξεχάστηκε μέσα σε ένα μήνα, είναι λίγο κακό να το χτυπάς συνεχώς, αλλά μια άλλη αναφορά έχει βγει για τα προβλήματα στον προγραμματιστή Build a Rocket Boy. Συγκεκριμένα, φαίνεται ότι έχει χυθεί νέο φως στο πώς το MindsEye ήταν καταδικασμένο από την αρχή.

«Ο Leslie [Benzies] δεν αποφάσισε ποτέ ποιο παιχνίδι ήθελε να κάνει. Δεν υπήρχε συνεκτική κατεύθυνση», είπε ένας προγραμματιστής του Build a Rocket Boy μιλώντας στο BBC. Υπήρξαν επίσης αναφορές για ανησυχίες που γελοιοποιήθηκαν, με τις επικρίσεις να αγνοούνται και να μην λαμβάνονται ποτέ μέτρα.

Οι Benzies άρχισαν να απαιτούν ορισμένα σφάλματα και ζητήματα να αντιμετωπίζονται κατά προτεραιότητα, και αυτά θεωρήθηκαν «εισιτήρια Leslie». Δεν είχε σημασία σε τι δούλευε η ομάδα, καθώς το εισιτήριο Leslie «έπρεπε να φροντιστεί».

Ο Benzies και η συνολική ηγετική ομάδα επικρίνονται έντονα σε αυτό το κομμάτι, καθώς απλά δεν φαινόταν να έχουν ιδέα για το πού πήγαινε το παιχνίδι. Αυτή η έλλειψη κατεύθυνσης «μάστιζε το έργο από την αρχή» και σήμαινε ότι μέχρι τη στιγμή της κυκλοφορίας, οι παίκτες δεν είχαν ιδέα τι έπρεπε να σκεφτούν MindsEye.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.