Skip to main content
Ειδήσεις

MindsEye εκκίνηση αφήνει το IO Interactive να ξετυλίγεται

MindsEye υποτίθεται ότι ήταν ο τολμηρός διεκδικητής του θρόνου GTA της Rockstar. Αντ 'αυτού, έχει γίνει γρήγορα μια από τις μεγαλύτερες ντροπές στο σύγχρονο gaming.
Marcus Persson Ενημερώθηκε 6 Σεπτεμβρίου 2025

Σε μια εναλλακτική διάσταση, ο MindsEye μπορεί να ήταν ο δολοφόνος GTA που ήλπιζε κάποτε ο Leslie Benzies. Αλλά στην πραγματικότητα, η κατάσταση εξελίχθηκε πολύ διαφορετικά και το παιχνίδι φαίνεται τώρα προορισμένο να θυμάται ως ένα από τα μεγαλύτερα φιάσκο στη σύγχρονη ιστορία του gaming, χάνοντας όλη του τη λάμψη σε χρόνο ρεκόρ.

Το παιχνίδι είχε μεγάλη δημοσιότητα πριν από την κυκλοφορία του και όταν η IO Interactive παρενέβη ως εκδότης, οι προσδοκίες εκτοξεύτηκαν. Το MindsEye προωθήθηκε ως μια μεγάλη περιπέτεια ανοιχτού κόσμου με τη φιλοδοξία να αμφισβητήσει τη Rockstar στην έδρα της. Και με τον Benzies στο τιμόνι, τι θα μπορούσε ενδεχομένως να πάει στραβά;

Η απάντηση: προφανώς τα πάντα. Κατά την κυκλοφορία, οι παίκτες αντιμετώπισαν μια σειρά από σφάλματα, σφάλματα και μια σπασμένη εμπειρία που άφησε πολλούς σε απόγνωση. Οι βαθμολογίες κριτικών αντανακλούσαν την καταστροφή και οι αντιδράσεις από παίκτες σε όλο τον κόσμο ήταν ανελέητες. Το φιάσκο κλόνισε την εμπιστοσύνη του IO και σε συνέντευξή του στο IGN, το αφεντικό του στούντιο Hakan Abrak σχολίασε:

«Πιστεύαμε ότι είχαν μερικές σπουδαίες ιδέες και έναν υπέροχο κόσμο στο παρασκήνιο που έχτιζαν και ελπίζουμε ότι θα έχουν την ευκαιρία να δείξουν περισσότερα από αυτά στο μέλλον. Και θέλαμε απλώς να τους βοηθήσουμε να μοιράσουν το παιχνίδι».

«Ήταν μια δύσκολη υποδοχή. Δεν ήταν αυτό που ήλπιζαν, αλλά και αυτό που δεν ελπίζαμε εμείς στο IOI Partners. Εργάζονται σκληρά για να το γυρίσουν αυτό για να ανακτήσουν την εμπιστοσύνη των παικτών εκεί έξω και έχουν τόνους δυνατοτήτων και περιεχομένου στο οποίο εργάζονται. Ας ελπίσουμε λοιπόν ότι θα το πετύχουν στο μέλλον».

Ο Abrak επιβεβαίωσε ότι η IO θα συνεχίσει να δημοσιεύει τα δικά της παιχνίδια εσωτερικά, αλλά ήταν λιγότερο σίγουρη για το μέλλον της IO Partners, μιας ετικέτας που αρχικά προοριζόταν να υποστηρίξει εξωτερικά στούντιο. Προς το παρόν, φαίνεται ότι το MindsEye μπορεί να είναι τόσο ο πρώτος όσο και ο τελευταίος τίτλος κάτω από αυτό το banner.

Ωστόσο, ο Abrak επέμεινε ότι η ομάδα εργάζεται σκληρά για να ξαναχτίσει την εμπιστοσύνη και ότι νέο περιεχόμενο είναι καθ' οδόν. Από τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, ωστόσο, το MindsEye μετράει μόλις 14 ενεργούς παίκτες στο Steam. Ωραία δουλειά, Leslie.

Πλήρες προφίλ 2,439 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.