Skip to main content
Ειδήσεις

Μια μεγάλη εταιρεία παιχνιδιών δεν ξέρει γιατί συνεχίζει να υποστηρίζει το Xbox

Ο Christopher Dring του GamesIndustry.biz αποκάλυψε μερικές τρελές εξελίξεις από την εποχή του στο GDC φέτος.
Ben Lyons Senior Editor 26 Μαρτίου 2024

Γνωρίζουμε εδώ και πολύ καιρό ότι το Xbox χάνει (ή έχει ήδη χάσει) την κούρσα υλικού από τη Sony PlayStation και τη Nintendo, αλλά φαινομενικά καλύπτει το κενό με το Game Pass και τα άλλα εγγενή χαρακτηριστικά που υποστηρίζει στην οικογένεια συσκευών Xbox. Ωστόσο, φαίνεται ότι το Xbox έχει μεγαλύτερο πρόβλημα από ό, τι θα μπορούσαμε να υποθέσουμε, τουλάχιστον αν η εμπειρία του Christopher Dring του GamesIndustry.biz στο GDC φέτος είναι κάτι που πρέπει να περάσει.

Μιλώντας στο GI Microcast, ο Dring αποκάλυψε μερικές συγκλονιστικές αποκαλύψεις από ανώνυμους προγραμματιστές και τη γνώμη τους για το Xbox και την απόδοση της μάρκας. Ο Dring δήλωσε:

"Το άκουσα από μια πολύ εξέχουσα εταιρεία, και μια όχι τόσο εξέχουσα, ήταν ότι η απόδοση του Xbox στην Ευρώπη είναι επίπεδη. Μπορείτε να παρακολουθήσετε τη μηνιαία κάλυψή μας στην αγορά παιχνιδιών και μπορείτε να δείτε ότι οι πωλήσεις του Xbox πέφτουν και πέφτουν όλο το περασμένο έτος και πέφτουν ακόμα πιο σκληρά φέτος.

Η φράση μιας μεγάλης εταιρείας, η οποία κυκλοφόρησε ένα μεγάλο παιχνίδι πέρυσι, είπε: "Δεν ξέρω γιατί μπαίνουμε στον κόπο να το υποστηρίξουμε". Ακούσαμε ότι οι λιανοπωλητές στην Ευρώπη εξέταζαν, ή είχαν ήδη μειώσει το απόθεμα Xbox στα ράφια τους, είτε πρόκειται για υλικό είτε για παιχνίδια, τέτοια πράγματα. Και τώρα έχετε εκδότες ή τρίτους εκδότες που πηγαίνουν... "Δουλεύουμε πολύ για να δημιουργήσουμε μια έκδοση S ή μια έκδοση Series S ενός παιχνιδιού, όταν για να είμαι ειλικρινής μαζί σας, η αγορά για εμάς είναι το PC και το PS5".

Ο Dring συνέχισε επίσης να δηλώνει ότι υπέθεσε ότι περισσότερα αποκλειστικά παιχνίδια Xbox θα έρθουν στο PlayStation εάν αυτά τα αρχικά παιχνίδια αποδώσουν καλά. Στη συνέχεια σημείωσε ότι πιστεύει ότι "το Xbox αντιμετωπίζει πραγματικό πρόβλημα ως κατασκευαστής υλικού" λόγω του γεγονότος ότι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού για το Xbox μπορεί να μην αξίζει τον χρόνο και τους πόρους που απαιτεί, ακόμα κι αν ανοίγει την πόρτα στο Game Pass στην κονσόλα και την ποικιλία άλλων δυνατοτήτων που επιτρέπει η πλατφόρμα κονσόλας.

Δείτε το βίντεο όπου ο Dring κάνει αυτούς τους ισχυρισμούς παρακάτω.

https://www.youtube.com/watch?v=1t1otAXv2rk&t=537s

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.