Skip to main content
Ειδήσεις

Μην περιμένετε The Elder Scrolls VI να είναι περίεργο επειδή στον Todd Howard δεν αρέσουν πραγματικά αυτά τα πράγματα

Όποιος ελπίζει σε μια επιστροφή στην ατμόσφαιρα του Morrowind θα βρεθεί ελλιπής.
Alex Hopley Editor UK 18 Ιουλίου 2025

Φαίνεται ότι ο The Elder Scrolls VI θα συνεχίσει την τάση της σειράς RPG να γίνεται πιο «φυσιολογική», καθώς ο συν-επικεφαλής σχεδιαστής του The Elder Scrolls V: Skyrim δεν πιστεύει ότι θα δούμε ξανά την παραξενιά του Morrowind να επιστρέφει στη σειρά.

Μιλώντας με τον Kiwi Talkz, ο Kurt Kuhlmann είπε ότι η απώλεια της παραξενιάς ξεκίνησε όταν επέστρεψε στη Bethesda την εποχή του Oblivion (το παιχνίδι, όχι κάποιο αποκαλυπτικό γεγονός στο στούντιο).

"Δεν είμαι, σαν, τρελός γι 'αυτό ή οτιδήποτε άλλο, αλλά αν κοιτάξετε [το βιβλίο πριν από το Oblivion στο παιχνίδι] The Pocket Guide to the Empire... Αυτό ήταν ένα πολύ πιο περίεργο μέρος από αυτό που βλέπετε στο Oblivion».

https://www.youtube.com/watch?v=_KoqJlyWA54

Σύμφωνα με τον Kuhlmann, η τριλογία του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών μπορεί να οδήγησε σε μια ώθηση σε ένα πιο high-fantasy σκηνικό στο Oblivion, αλλά και ο Todd Howard είναι ένας κινητήριος παράγοντας πίσω από την αποχώρηση της παραξενιάς. «Νομίζω ότι ειδικά ο Τοντ δεν έλκεται προς τα περίεργα πράγματα». Kuhlmann είπε. «Όπως, Morrowind... Ο Michael και εγώ είχαμε κάνει πολύ brainstorming πάνω σε αυτό, και προφανώς, έχει τα Dune vibes και τα Dark Crystal vibes. Λατρεύω αυτά τα πράγματα. Σίγουρα θα είχα βάλει περισσότερα στο [Oblivion] αν μπορούσα».

Ο συμπρωταγωνιστής του Skyrim λέει επίσης ότι δεν βλέπει τους The Elder Scrolls να επιστρέφουν σε άλλη περίεργη τοποθεσία όπως το Morrowind. "Θα ήμουν δύσπιστος ότι θα μπορούσαν να κάνουν ένα παιχνίδι στο Elsweyr ή στο Black Marsh", είπε.

Έτσι, φαίνεται ότι θα έχουμε πιο τακτική φαντασία από αυτό το σημείο και μετά, αν βγει ποτέ το The Elder Scrolls VI. Περίεργο ή όχι, όμως, αν αποκαλυφθεί, είναι βέβαιο ότι θα είναι ένα από τα μεγαλύτερα RPG της πρόσφατης ιστορίας.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.