Στο Mass Effect 1, κάθε φορά που βρίσκεστε στην Ακρόπολη, πιθανότατα θα παρατηρήσετε έναν αργό ρυθμό καθώς κατεβαίνετε στους διαδρόμους και τις πλατείες του απίστευτα μεγάλου διαστημικού σταθμού. Ακόμα κι αν κρατήσετε πατημένο το κουμπί σπριντ, πιθανότατα δεν θα παρατηρήσετε διαφορά στο ρυθμό σας.
Mass Effect προγραμματιστής John Ebenger αποκάλυψε πρόσφατα στο Twitter ότι ήταν σκόπιμο. Ακριβώς όπως στο Dragon Age: Inquisition όταν το άλογό σας δεν πηγαίνει πραγματικά πιο γρήγορα όταν τρέχετε, Mass Effect μόλις άλλαξε το FOV της κάμερας όταν πατήσατε το κουμπί.
Αυτό σήμαινε ότι είχατε την ψευδαίσθηση ότι πηγαίνατε πιο γρήγορα, αλλά στην πραγματικότητα πηγαίνατε με τον ίδιο ρυθμό όλη την ώρα, έτσι ώστε το παιχνίδι να μπορεί να φορτώσει στο υπόλοιπο της Ακρόπολης εγκαίρως για να το φτάσετε. Ένα ποταπό κόλπο, αλλά μια μεγάλη υπενθύμιση ότι τα παιχνίδια ήταν γεμάτα από αυτές τις σκοτεινές τέχνες για να ξεγελάσουν τον παίκτη, ενώ η τεχνολογία πρόλαβε τα οράματα του προγραμματιστή.