Η Sony δεν πούλησε όσες κονσόλες PlayStation 5 ήλπιζε το περασμένο οικονομικό έτος (ακόμη και μετά τη μείωση των προσδοκιών της), αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η ιαπωνική εταιρεία υποφέρει.
Η τελευταία επιχειρηματική έκθεση αποκαλύπτει ότι η γενιά PS5 είναι η πιο κερδοφόρα της Sony μέχρι στιγμής. Όχι επειδή υπάρχουν περισσότεροι ενεργοί χρήστες στο PlayStation 5 από το PS4, καθώς είναι βασικά ίσοι, αλλά επειδή οι ιδιοκτήτες PS5 ξοδεύουν πολύ περισσότερα χρήματα σε DLC, επεκτάσεις και υπηρεσίες από αυτά της τελευταίας γενιάς. Ένας από τους λόγους για αυτό είναι ότι οι παίκτες PS5 έχουν περισσότερες ώρες παιχνιδιού από αυτούς με PS4, οπότε δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η άνοδος των παιχνιδιών ζωντανής υπηρεσίας και δωρεάν παιχνιδιού βοήθησε.
Αυτό δεν σημαίνει ότι η Sony θα αναγκάσει όλα τα στούντιο της να κάνουν τέτοιου είδους παιχνίδια, ακόμα κι αν φαινόταν έτσι πριν από μερικά χρόνια. Η σελίδα 23 της παρουσίασης δείχνει ότι οι Naughty Dog, Santa Monica Studios, Insomniac, Κορόιδο Punch και Asobi θα συνεχίσουν να κάνουν παιχνίδια για έναν παίκτη εστιασμένα στην ιστορία, ενώ οι Bungie, Firewalk, Haven και τα παρόμοια θα φροντίσουν για τους τίτλους ζωντανής υπηρεσίας.
Δεν είναι κακή ιδέα όταν η παρουσίαση επιβεβαιώνει επίσης ότι το Marvel's Spider-Man 2 έχει πουλήσει περισσότερα από 11 εκατομμύρια αντίτυπα. Δεν είναι κακό για ένα (προς το παρόν) PlayStation 5-αποκλειστικό, αλλά το περσινό hack της Insomniac έδειξε ότι μπορεί να μην είναι τόσο υψηλό όσο ελπίζαμε. Παρόλα αυτά, η Sony καθιστά απολύτως σαφές ότι το Spider-Man θα συνεχίσει να είναι ένα από τα μεγαλύτερα franchise της μαζί με τα God of War, The Last of Us, Horizon, Ghost of Tsushima, Gran Turismo και Destiny, πράγμα που σημαίνει ότι θα δούμε συνέχειες και spin-offs από όλα αυτά στο μέλλον.