Το Marvel Tokon: Fighting Souls κυκλοφορεί σε μόλις τρεις ημέρες, φέρνοντάς μας μια μοναδική εμπειρία μάχης με ομάδες των τεσσάρων να έρχονται αντιμέτωπες μεταξύ τους, με μερικούς από τους πιο γνωστούς ήρωες και κακούς της Marvel. Το παιχνίδι κυκλοφορεί τόσο σε PS5 όσο και σε PC, αλλά οι παίκτες στην τελευταία πλατφόρμα είχαν τη διαφημιστική εκστρατεία τους πρόσφατα, καθώς κατά τη διάρκεια της Open Beta οι παίκτες στο Steam βρήκαν αρκετά προβλήματα απόδοσης με το παιχνίδι.
Ο ρυθμός καρέ πέφτει, καθυστερεί, όπως πείτε. Καθώς ο Marvel Tokon: Fighting Souls είναι ένας ανταγωνιστικός μαχητής, τα πεσμένα καρέ μπορούν να κάνουν τη διαφορά στη νίκη και την ήττα σε έναν αγώνα, κάτι που η Arc System Works γνωρίζει πολύ καλά. Σε μια νέα ανάρτηση, ο προγραμματιστής περιέγραψε ότι μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα της πρώτης ημέρας θέλει να εισαγάγει τις ακόλουθες διορθώσεις:
- Μείωση της συνολικής χρήσης της CPU για βελτίωση της απόδοσης
- Διόρθωση πτώσης και καθυστέρησης ρυθμού καρέ
- Επίλυση ζητήματος που προκαλεί περιττή μεταγλώττιση shader κατά την εκκίνηση
- Βελτίωση της συμβατότητας κατά τη ροή με OBS και Discord
- Αντιμετώπιση προβλημάτων επαναφοράς netcode και cross-play
- Εργαζόμαστε επίσης για διορθώσεις για μια σειρά από άλλα προβλήματα που έχουν αναφερθεί.
Το Marvel Tokon: Fighting Souls κυκλοφορεί αργότερα αυτή την εβδομάδα, στις 6 Αυγούστου, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να διευθετηθεί ένα τεράστιο patch. Ωστόσο, είναι σαφές ότι οι προγραμματιστές της Arc System Works θέλουν η πρώτη εντύπωση του παιχνιδιού να είναι τόσο σταθερή στον υπολογιστή όσο και στο PS5. «Είμαστε με το κεφάλι κάτω για να βεβαιωθούμε ότι το Marvel Tokon: Fighting Souls παραδίδει κατά την κυκλοφορία και μετά», είπε ο προγραμματιστής.
