Το Like a Dragon: Infinite Wealth ήταν ένα από τα πρώτα μεγάλα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν φέτος και ξεκίνησε πολύ καλά τόσο με υψηλές βαθμολογίες όσο και με σημαντικές πωλήσεις. Είναι μακράν το μεγαλύτερο παιχνίδι της σειράς μέχρι στιγμής και προσφέρει, μεταξύ άλλων, 27 σαφώς διαφορετικά (όσον αφορά τόσο την εμφάνιση όσο και τα χαρακτηριστικά) επαγγέλματα.
Στην πραγματικότητα, θα μπορούσαν να υπήρχαν ακόμη περισσότερα, αλλά οι προγραμματιστές έπρεπε να χτυπήσουν το διάλειμμα. Ο Kotaku πήρε συνέντευξη από τον επικεφαλής παραγωγό Hiroyuki Sakamoto, ο οποίος είπε: &
«Οι μπασκετμπολίστες, οι ταχυμεταφορείς και οι εξολοθρευτές παρασίτων ήταν στην αρχική ιδέα, αλλά τους παραλείψαμε υπό το πρίσμα της ποικιλίας αυτής της δουλειάς. Οι εχθροί είναι επίσης αρκετά μοναδικοί χαρακτήρες με πολλές λεπτομέρειες και μοναδικές έννοιες, κάτι που ήταν μια μεγάλη πρόκληση.»
Έχετε ξεκινήσει ακόμα το ταξίδι του Ichinban Kasuga στη Χαβάη στο Like a Dragon: Infinite Wealth και αν ναι, ποια είναι η αγαπημένη σας δουλειά;
