Skip to main content
Ειδήσεις

Killer Instinct λαμβάνει μια σημαντική ενημέρωση μετά από χρόνια σιωπής

Θα μπορούσε αυτό να είναι ένα καλό σημάδι για τους οπαδούς του εμβληματικού παιχνιδιού μάχης;
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το Killer Instinct ήταν ένα από τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν μαζί με το Xbox One και αποδείχθηκε ένας πραγματικά καλοφτιαγμένος μαχητής με μια νέα εκδοχή της ιδέας του free-to-play.

Πήρε σάρκα και οστά σε αρκετές σεζόν και πήρε επίσης ένα σωρό σημαντικούς guest χαρακτήρες όπως ο Arbiter από Halo, ο General RAAM από το Gears of War και ο Rash από το Battletoads. Έγινε τόσο δημοφιλές στην αγωνιστική κοινότητα που προστέθηκε στο τουρνουά EVO, αλλά από πριν από έξι χρόνια, δεν έχουμε λάβει άλλο περιεχόμενο και το ενδιαφέρον για το παιχνίδι έχει ξεθωριάσει.

Επομένως, είναι αρκετά εκπληκτικό να βλέπουμε σε αρκετά σημαντικό updater για Killer Instinct, κάτι που θα το κάνει να διαρκέσει για το άμεσο μέλλον. Η ομάδα εξηγεί:

"Τα τελευταία πέντε χρόνια, ωστόσο, έχει γίνει πιο δύσκολο να αντιμετωπιστούν ζητήματα που προκύπτουν λόγω της εξάρτησης της KI από τις υπηρεσίες παλαιού τύπου. Εργαζόμαστε για την εξεύρεση λύσεων για την αντιμετώπιση αυτών των ανησυχιών. Σας ευχαριστούμε που ήσασταν υπομονετικοί και καταπληκτικοί θαυμαστές σε τυχόν ανωμαλίες στο δρόμο.

Έχουμε ξεκινήσει τη μετάβαση των παλαιών υπηρεσιών της KI στις υπηρεσίες PlayFab, μια διαδικασία που θα συμβεί τους επόμενους μήνες. Αυτή είναι μια ενημέρωση ποιότητας ζωής (QOL) και δεν έχει νέο περιεχόμενο ή αλλαγές συντονισμού: διασφαλίζει ότι το παιχνίδι που γνωρίζετε και αγαπάτε συνεχίζει να παρέχει την καλύτερη δυνατή εμπειρία παίκτη."

Ενώ οι οπαδοί σίγουρα θα το εκτιμήσουν αυτό, είναι αρκετά εκπληκτικό να βλέπουμε Killer Instinct να παίρνει αυτή την αγάπη μετά από δέκα χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι. Καθώς υπήρξαν συζητήσεις για μια νέα εγκατάσταση στη σειρά (η Iron Galaxy Studios λέει ότι θα ήθελε να το κάνει και η Bandai Namco φημολογείται ότι εργάζεται ήδη σε αυτό), αυτός θα μπορούσε να είναι ένας τρόπος να κρατήσει την κοινότητα χαρούμενη και να δείξει ότι το franchise δεν έχει ξεχαστεί.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.