Skip to main content
Ειδήσεις

Insider: "Η κατάσταση του devkit του Switch 2 είναι υπό έλεγχο"

Πολλά στούντιο, ακόμη μεγαλύτερα, έχουν δηλώσει στο παρελθόν ότι δεν έχουν λάβει εγκαίρως τα devkits του Switch 2, αλλά τώρα τα πράγματα φέρεται να κινούνται προς τη σωστή κατεύθυνση.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Δεκεμβρίου 2025

Πολλοί άνθρωποι αντέδρασαν στην απροσδόκητη έλλειψη τίτλων Switch 2 από τότε που κυκλοφόρησε η κονσόλα και δεν μιλάμε μόνο για νέες αποκλειστικότητες, αλλά για το γεγονός ότι το Switch 2 χάνει τακτικά εκδόσεις πολλαπλών μορφών και ότι δεν υπάρχουν ενημερώσεις σε υπάρχοντες τίτλους.

Σύμφωνα με πολλές πηγές, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η Nintendo απλώς δυσκολεύτηκε να παράσχει αρκετά κιτ ανάπτυξης, γεγονός που κατέστησε αδύνατη την ανάπτυξη. Μόλις πριν από δύο μήνες, ο προγραμματιστής Brinemedia μας είπε ότι τους έλειπε ακόμα ένα devkit για το Switch 2, πράγμα που σήμαινε ότι η επιτυχία τους Stunt Paradise δεν μπορούσε να αποκτήσει μια αποκλειστική έκδοση για την τελευταία κονσόλα της Nintendo.

Στην πραγματικότητα, το πρόβλημα ήταν τόσο σημαντικό που ακόμη και το Call of Duty δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη για το Switch 2, παρά τις υποσχέσεις της Microsoft ότι θα ερχόταν στις μορφές της Nintendo. Η Activision έχει προφανώς λάβει μονάδες, αλλά πολύ λίγες για να κυκλοφορήσει το παιχνίδι εγκαίρως, γεγονός που οδήγησε σε καθυστερήσεις.

Τώρα όμως φαίνεται επιτέλους ότι τα πράγματα βελτιώνονται. Σύμφωνα με το συνήθως καλά ενημερωμένο NateTheHate, η κατάσταση είναι υπό έλεγχο και οι μονάδες είναι καθ' οδόν προς όλους όσους τις χρειάζονται:

«Στην περίπτωση της αντικαταβολής... Δεν σημαίνει ότι πήραν ένα devkit πολύ αργά. Αρκετά αργά που δεν μπορούσαν να ολοκληρώσουν τη δουλειά για να ξεκινήσουν το παιχνίδι νωρίτερα. Η κατάσταση παράδοσης devkit έχει επιλυθεί σε μεγάλο βαθμό».

Αυτές οι πληροφορίες δεν έχουν επιβεβαιωθεί, αλλά όταν πρόκειται για εμπιστευτικές πληροφορίες, οι πληροφορίες δεν γίνονται πολύ καλύτερες από αυτό και ελπίζουμε ότι μπορούμε να προσβλέπουμε σε ένα 2026 με καλύτερη υποστήριξη Switch 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.