Ενώ είμαστε σίγουροι ότι υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους η Horizon Forbidden West προσπάθησε να αφήσει πίσω της το PlayStation 4 για την επερχόμενη επέκταση Burning Shores, η Guerrilla Games δημοσίευσε τώρα μια νέα ανάρτηση στο PlayStation Blog που αγγίζει έναν από τους μεγαλύτερους λόγους για τους οποίους το PS4 δεν θα λάβει την προσθήκη μετά την κυκλοφορία.
Και είναι λόγω των σύννεφων που συνθέτουν το Λος Άντζελες που η Aloy θα ταξιδέψει. Μας λένε ότι η ομάδα ανάπτυξης δημιούργησε και χρησιμοποίησε νέες τεχνικές για να προσφέρει πλουσιότερα και πιο λεπτομερή συστήματα cloud και ότι το PS4 απλά δεν μπορούσε να χειριστεί τα δεδομένα που ήταν απαραίτητα για να αποδώσει τα σύννεφα που ήθελαν να εξυπηρετήσουν.
Ο Andrew Schneider, κύριος καλλιτέχνης FX στο Guerrilla δήλωσε: "Τα συστήματα cloud που αναπτύξαμε για το Horizon Zero Dawn και το Horizon Forbidden West ήταν γρήγορα επειδή δεν αποθηκεύουν σύννεφα ως 3D αντικείμενα, αλλά μάλλον οδηγίες για τη δημιουργία 3D σύννεφων από περιορισμένες 2D πληροφορίες. Το PlayStation 5 μπορεί να χειριστεί μεγαλύτερα σύνολα δεδομένων. Έτσι, μετά την ολοκλήρωση του Forbidden West, ξεκινήσαμε να γράφουμε ένα πρωτότυπο voxel cloud renderer που θα μπορούσε να ανταποκριθεί στα πρότυπά μας για ποιότητα και να επιτρέψει πραγματικά στον παίκτη να πετάξει μέσα από εξαιρετικά λεπτομερείς σχηματισμούς σύννεφων."
Εκτός από την καλύτερη εμφάνιση, τα σύννεφα στο Burning Shores expansion είναι επίσης προγραμματισμένα να είναι εξερευνήσιμα, όπως μας είπε ο Schneider: "Ήταν σημαντικό για εμάς να κάνουμε την εμπειρία διασκεδαστική και χαρούμενη από μόνη της έξω από το κύριο gameplay. Τα σύννεφα δεν είναι απλώς ένα καθηλωτικό τοπίο, αλλά ένα εξερευνήσιμο τοπίο από μόνα τους. Ανάμεσα στα σύννεφα, οι παίκτες θα μπορούν να εξερευνήσουν σήραγγες, σπηλιές και άλλες εκπλήξεις που κάνουν διασκεδαστικές τις πτήσεις.
"Το καλύτερο μέρος είναι ότι ανάλογα με το πότε δοκιμάζετε οποιοδήποτε από αυτά τα χαρακτηριστικά, η εμπειρία θα είναι διαφορετική. Καθώς η μέρα προχωρά, η ποιότητα και η κατεύθυνση του φωτός αλλάζουν, κρύβοντας και αποκαλύπτοντας μερικά από αυτά τα χαρακτηριστικά και αλλάζοντας την αίσθηση κάθε ταξιδιού.
«Και δεν θέλω να χαλάσω τίποτα - αλλά ελπίζουμε να μην φοβάστε μια μικρή αστραπή».
Το Horizon Forbidden West: Burning Shores θα φτάσει στο PS5 στις 19 Απριλίου.