Η Sony αποκάλυψε το κόστος δύο πρόσφατων αποκλειστικών τίτλων του PlayStation, σε ένα νέο έγγραφο που παρουσιάστηκε ως μέρος της συνεχιζόμενης δίκης της FTC για την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft.
Αυτές οι πληροφορίες προορίζονταν να διαγραφούν, αλλά η προσπάθεια να γίνει αυτό ήταν φτωχή, και όπως έδειξε ο Tom Warren στο Twitter, εξακολουθεί να είναι μάλλον εύκολο να δούμε τα μυστικά πίσω από το έγγραφο, όπου μπορούμε να δούμε το κόστος ανάπτυξης του Horizon Forbidden West και του The Last of Us: Part II.
Η ανάπτυξη του Horizon Forbidden West ξεκίνησε το 2017 και είχε ολοκληρωθεί το 2022, αλλά μέχρι εκείνο το σημείο είχε κοστίσει στη Sony 212 εκατομμύρια δολάρια. Το The Last of Us: Part II ξεκίνησε την ανάπτυξη το 2014 και ολοκληρώθηκε μέχρι το 2020 και κόστισε στην εταιρεία ακόμη πιο εντυπωσιακά 220 εκατομμύρια δολάρια περίπου.
"Η ανάπτυξη και η παραγωγή παιχνιδιών AAA κοστίζει συχνά πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια, απαιτεί εκατοντάδες ή χιλιάδες προγραμματιστές και διαρκεί χρόνια", Η Sony ισχυρίζεται. Ας ελπίσουμε ότι αυτό χρησιμεύει ως απόδειξη στους οπαδούς που θέλουν να δουν παιχνίδια AAA να δημιουργούνται σε χρονικό διάστημα 12 μηνών ότι αυτό απλά δεν είναι δυνατό και όπως δήλωσε το Xbox πριν από λίγο καιρό, τα παιχνίδια σήμερα χρειάζονται μόνο ένα καλό κομμάτι χρόνου.
