Skip to main content
Ειδήσεις

Highguard ισχυρίστηκε ότι υποστηρίχθηκε κρυφά από την Tencent

Άρα όλες αυτές οι αναφορές ότι το παιχνίδι και το στούντιο είναι indie δεν ήταν ακριβείς;
Ben Lyons Senior Editor 18 Φεβρουαρίου 2026

Η αποτυχία του Highguard ήταν μια μάλλον ξινή εμπειρία, καθώς ο προγραμματιστής πίσω από το παιχνίδι ισχυρίστηκε ότι ήταν ανεξάρτητος, πράγμα που σημαίνει ότι αποτελούνταν από άτομα που ήθελαν να βάλουν τη σφραγίδα τους στη βιομηχανία παιχνιδιών χωρίς την υποστήριξη καθιερωμένων πλαισίων εκδοτών. Αλλά ίσως αυτό στην πραγματικότητα να μην ήταν ακριβές, όπως υποδηλώνει μια νέα αναφορά από το Game File Highguard και ο δημιουργός του Wildlight Entertainment υποστηρίχθηκαν από το κινεζικό μεγαθήριο gaming Tencent.

Οι λεπτομέρειες σε αυτό το μέτωπο είναι περιορισμένες, αλλά το Game File αναφέρει συγκεκριμένα ότι η Tencent ήταν ο «άγνωστος κύριος οικονομικός υποστηρικτής της Wildlight Entertainment» και ότι αυτή η είδηση θα μπορούσε να ρίξει λίγο φως στον τρόπο χρηματοδότησης του έργου κατά τη διάρκεια του τετραετούς κύκλου ανάπτυξής του.

Αυτό έρχεται σε άμεση σύγκρουση με τη μεγάλη εισαγωγή του Highguard από τον Geoff Keighley στα The Game Awards, όπου ο οικοδεσπότης ανέφερε ότι το Wildlight ήταν ένα "ανεξάρτητο αυτοδημοσιευμένο στούντιο". Ήταν λοιπόν αλήθεια;

Δεν έχει κοινοποιηθεί ακόμη επίσημη επιβεβαίωση, αλλά αν η Tencent υποστήριζε το Wildlight και βοηθούσε στη χρηματοδότηση της ανάπτυξης του Highguard, γιατί το παιχνίδι είχε μια τόσο θλιβερή καμπάνια μάρκετινγκ, γιατί σιώπησε το ραδιόφωνο μετά την ανακοίνωσή του και μέχρι την κυκλοφορία και γιατί η πλειοψηφία του στούντιο απολύθηκε μέσα σε δύο εβδομάδες από το ντεμπούτο; Όλα αυτά είναι ερωτήματα που γίνονται όλο και πιο δύσκολο να απαντηθούν καθώς μια από τις μεγαλύτερες ιστορίες του κόσμου του gaming το 2026 συνεχίζει να εξελίσσεται.

Για περισσότερα σχετικά με το Highguard, ο ιστότοπος του παιχνιδιού σκοτείνιασε πρόσφατα, υποδηλώνοντας ότι οι μέρες του τίτλου είναι μετρημένες.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.