Η κοινωνία μας θέλει πάντα όλο και περισσότερα, περιμένουμε συνεχώς νέο περιεχόμενο από τα αγαπημένα μας προϊόντα. Και αυτό μπορεί να επεκταθεί σε όλους τους τομείς του σήμερα. Αν επικεντρωθούμε στα βιντεοπαιχνίδια, το πιο κοντινό πράγμα σε αυτό είναι τα παιχνίδια ως υπηρεσία, τα οποία μας τροφοδοτούν συνεχώς με περιεχόμενο, ώστε να μην μπορούμε να το αφήσουμε να μας ξεφύγει. Αυτό μπορέσαμε να μιλήσουμε με τον Artem Shein, διευθυντή προϊόντων της Strikerz Inc. στο DevGAMM στο Γκντανσκ, μια εκδήλωση που υποστηρίζεται από την InvestGDA.
"Σήμερα προσπαθούμε να διασκεδάσουμε με γρήγορο περιεχόμενο, έτσι ώστε οι χρήστες να θέλουν να καταναλώνουν γρηγορότερα από ό, τι μπορούμε να παράγουμε", εξήγησε ο Artem. "Τα στούντιο πρέπει να παράγουν τόνους περιεχομένου, να δημιουργούν πολλές εκδηλώσεις, όπως πάσες μάχης, να έχουν πολύ περιεχόμενο για πώληση ή προσφορά στον χρήστη.
Αυτό έχει ενταθεί την τελευταία δεκαετία, καθώς η άνοδος των βιντεοπαιχνιδιών και εκδηλώσεων όπως η πανδημία έχουν οδηγήσει σε αυξημένη ζήτηση περιεχομένου. "Η ζωντανή υπηρεσία έχει κάνει τη βιομηχανία επειδή χρειάζεστε περισσότερους ανθρώπους για να παράγουν το περιεχόμενο και πρέπει να βρείτε έναν τρόπο βελτιστοποίησης της παραγωγής".
Αν και αυτές οι δυσκολίες έχουν προστεθεί από έναν νέο σύμμαχο τα τελευταία δύο χρόνια. «Ίσως η τεχνητή νοημοσύνη να μας βοηθήσει να το κάνουμε αυτό, επειδή δεν είναι κάτι που θα σκοτώσει τη βιομηχανία ή τις λειτουργίες που παράγουν πραγματικά το περιεχόμενο, αλλά αυτό είναι ένα εργαλείο που μπορεί να το κάνει πιο γρήγορα».
Επιπλέον, τον ρωτήσαμε για μια πιθανή «φούσκα» παιχνιδιών ως υπηρεσία και την κατάστασή της. "Δεν νομίζω ότι είναι φούσκα, όταν κοιτάζουμε τα παιχνίδια με τους περισσότερους χρήστες βλέπουμε ότι το 60% εξακολουθεί να παίζει τίτλους ως υπηρεσία πριν από το 2019. Η αγορά γίνεται όλο και πιο κορεσμένη και είναι λίγο δύσκολο να ανταγωνιστούμε μεταξύ μας».
Σας αφήνουμε την πλήρη συνέντευξη με τοπικούς υπότιτλους παρακάτω σε περίπτωση που θέλετε να μάθετε περισσότερα για την κατάσταση των παιχνιδιών ως υπηρεσία.