Skip to main content
Ειδήσεις

Η Warner Bros. θα μπορούσε να αδειοδοτήσει την IP της σε άλλα στούντιο παιχνιδιών

Ο διευθύνων σύμβουλος David Zaslav δήλωσε: "Υπάρχει επίσης μεγάλο ενδιαφέρον, μεταξύ άλλων, να επωφεληθούμε από κάποια από αυτά τα IP για παιχνίδια, τα οποία εξετάζουμε".
Ben Lyons Senior Editor 9 Αυγούστου 2024

Χθες, αναφέραμε την είδηση ότι η Warner Bros. Discovery μπορεί τελικά να πουλήσει τους προγραμματιστές παιχνιδιών της σε μια προσπάθεια να καλύψει τα οικονομικά προβλήματα τα τελευταία δύο χρόνια. Αναφέραμε εκεί ότι αυτό κρίθηκε ως έσχατη λύση που πρέπει να χρησιμοποιηθεί εάν οι επενδυτές δεν δώσουν χρόνο στον γίγαντα παραγωγής να διορθώσει το πλοίο και φαινομενικά αυτή εξακολουθεί να είναι η στάση, καθώς η WBD σαφώς δεν θέλει να εγκαταλείψει τον πολύτιμο τομέα και τον τομέα των παιχνιδιών.

Σε μια πρόσφατη οικονομική κλήση (όπως αναφέρθηκε από το IGN), ο πρόεδρος του παγκόσμιου streaming και παιχνιδιών της WBD, JB Perrette και ο διευθύνων σύμβουλος David Zaslav, μίλησαν για το πώς σκοπεύουν να χρησιμοποιήσουν το gaming για να δημιουργήσουν έσοδα.

Ο Perrette αναφέρει: «Εξετάζουμε την εξέλιξη της αφήγησης στη διαδραστική ψυχαγωγία ως χώρο και λέμε ότι είναι ένας από τους μοναδικούς τομείς στα μέσα ενημέρωσης που αναπτύσσεται, τόσο αυξάνεται από την άποψη του χρόνου που δαπανάται, αυξάνεται από την άποψη της δέσμευσης και αυξάνεται από την άποψη των εσόδων. Και έτσι εξακολουθούμε να το βλέπουμε αυτό ως μια τεράστια ευκαιρία για εμάς.

"Γνωρίζουμε ότι τα franchise μας, ιδιαίτερα σε έναν κόσμο όπου η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών που λανσάρει ολοκαίνουργια franchises γίνεται όλο και πιο δύσκολη για διάφορους λόγους, συμπεριλαμβανομένης της απόσυρσης της IDFA και των περισσότερων προκλήσεων με το μάρκετινγκ και την απόκτηση πελατών.

«Χρειάζεσαι ακόμα ένα σπουδαίο παιχνίδι και η πραγματικότητα είναι ότι είχαμε την ατυχία - σε σύντομο χρονικό διάστημα 12 μηνών, πήγαμε από το να έχουμε τη χρονιά ρεκόρ το 2023 με το Hogwarts Legacy στο δυστυχώς να έχουμε την αντίθετη πλευρά αυτού του φάσματος με το Suicide Squad. Και εξακολουθεί να είναι η φύση ορισμένων από αυτές τις επιχειρήσεις, αλλά ένας από τους τομείς στους οποίους κλίνουμε ιδιαίτερα, ο οποίος είναι περίπου το ήμισυ της επιχείρησης παιχνιδιών αξίας 200 δισεκατομμυρίων δολαρίων, είναι ο ελεύθερος χώρος παιχνιδιού.

Στη συνέχεια, ο Zaslav πρόσθεσε τα εξής: "Ένα από τα στρατηγικά πλεονεκτήματα της κατοχής όλων των IP μας είναι, καθώς ο κόσμος έχει αλλάξει, ήταν να ξεκινήσετε μια ταινία ή να ξεκινήσετε μια τηλεοπτική σειρά, τότε κάνετε ένα παιχνίδι. Αλλά ένας από τους λόγους που το Hogwarts Legacy ήταν τόσο επιτυχημένο και το #1 παιχνίδι πέρυσι, πήγατε στο Hogwarts Legacy και μπήκατε στο παιχνίδι και μπορέσατε να γίνετε μέρος αυτού του κόσμου. Αυτό τελικά νομίζω ότι είναι ένα μεγάλο κομμάτι του πού πηγαίνει αυτή η βιομηχανία.

«Ότι θα δημιουργήσουμε μια ταινία, είτε πρόκειται για τον Batman είτε για τον Superman ή τον Harry Potter, και ίσως να υπάρξει μια τηλεοπτική εκπομπή, αλλά η δυνατότητα να πάμε σε αυτόν τον κόσμο και να έχουμε αυτή την εμπειρία του να περνάμε χρόνο με όλους τους χαρακτήρες είναι κάτι που εξακολουθούμε να κατέχουμε.

"Έχουμε 11 στούντιο εδώ και έχουμε πολλά IP. Και υπάρχει επίσης μεγάλο ενδιαφέρον, μεταξύ άλλων, να εκμεταλλευτούμε κάποια από αυτά τα IP για παιχνίδια, τα οποία εξετάζουμε. Επειδή, όπως είπε ο JB, πρέπει να γίνουμε μεγαλύτεροι και η IP που κατέχουμε και η αξία που έχει στον χώρο του gaming είναι κάτι που θέλουμε να εκμεταλλευτούμε».

Φαίνεται λοιπόν ότι θα μπορούσαμε τελικά να δούμε έναν κόσμο όπου τα Game of Thrones, DC, Harry Potter και άλλα μεγάλα franchises περιλαμβάνουν παιχνίδια που κατασκευάζονται από προγραμματιστές που δεν ανήκουν στην WBD. Εάν συμβαίνει αυτό, ποιος θα θέλατε να δείτε να κάνει μια ρωγμή σε κάποια από αυτά τα πολλά υποσχόμενα IP;

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.