Skip to main content
Ειδήσεις

Η τελευταία Star Wars Jedi: Survivor ενημερωμένη έκδοση κώδικα αντιμετωπίζει την απόδοση του υπολογιστή

Και συνθλίβει έναν τόνο σφαλμάτων σε όλους τους τομείς.
Ben Lyons Senior Editor Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Ενώ το Star Wars Jedi: Survivor έκανε το ντεμπούτο του με μάλλον θετική υποδοχή, ήταν σαφές ότι το παιχνίδι είχε κάποιους δαίμονες απόδοσης, ειδικά στον υπολογιστή. Το Respawn Entertainment έχει εργαστεί αρκετά εκτενώς από αργά για την αντιμετώπιση αυτών των προβλημάτων και τώρα έφτασε μια άλλη ενημερωμένη έκδοση κώδικα που όχι μόνο συνθλίβει έναν τόνο σφαλμάτων, αλλά αντιμετωπίζει επίσης την απόδοση του υπολογιστή.

Διαθέσιμο τώρα στις εκδόσεις PS5 και Xbox Series του Survivor, και έρχεται πολύ σύντομα στην έκδοση για PC, το Patch 4 έχει διορθώσει αυτά τα προβλήματα:

  • "(PC μόνο) Ενημερωμένη συμπεριφορά απόφραξης για raytracing, μειώνοντας τους πάγκους χρόνου αδράνειας.
  • (Μόνο για PC) Ενημερωμένοι προϋπολογισμοί ροής που θα βοηθήσουν στην ανακούφιση των εμποδίων διέλευσης.
  • (Μόνο για PC) Βελτιώσεις απόδοσης για ορισμένα VFX.
  • - Σύντομα κοντά σας στην κονσόλα

  • (Μόνο για PC) Ενημερωμένος χειρισμός δεδομένων κατά την εναλλαγή του raytracing, βελτιώνοντας την απόδοση χωρίς raytraced.
  • (Μόνο PS5) Διορθώθηκε μια αναντιστοιχία τιμών HDR που προκαλούσε εσφαλμένη εμφάνιση των ρυθμίσεων HDR για χρήστες PS5.
  • Διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα κατάστασης αποθήκευσης.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα ροής που προκαλούσε τη λήξη ορισμένων σεναρίων ροής σε μαύρη οθόνη.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά το οποίο ένας από τους αεραγωγούς δεν ενεργοποιούνταν σωστά στο Stone Spires.
  • Επιδιόρθωση ήχου για μια αφηγηματική στιγμή όπου η μουσική συμπεριφερόταν λανθασμένα.
  • Σταθερά σημάδια φωτόσπαθων που δεν εμφανίζονται σωστά σε ορισμένα σενάρια.
  • Διορθώθηκε ένα σενάριο όπου ο παίκτης θα μπορούσε να εισέλθει σε κατάσταση αποκλεισμού προόδου στο Lucrehulk.
  • Διορθώθηκε ένας ανελκυστήρας για να αποφευχθεί η πτώση του παίκτη και η είσοδος σε κατάσταση μπλοκαρίσματος προόδου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Rayvis θα γινόταν ασυναγώνιστος.
  • Διορθώθηκε ένα σοβαρό πρόβλημα κινούμενης εικόνας που θα διέκοπτε μια αφηγηματική ακολουθία καθυστερημένου παιχνιδιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα σύγκρουσης όπου οι παίκτες μπορούν να κολλήσουν μέσα σε έναν θάλαμο διαλογισμού.
  • Προστέθηκε μια σημείωση που εξηγεί ότι ορισμένες από τις ικανότητες του BD-1 δεν είναι διαθέσιμες κατά τη διάρκεια της μάχης.
  • Βελτιωμένη κύλιση κειμένου.
  • Μικρές διορθώσεις μετάφρασης κειμένου.
  • Διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων."


Οι σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα αποκαλύπτουν επίσης μερικούς άλλους τομείς που ο Respawn γνωρίζει και θέλει να αντιμετωπίσει σε ένα μελλοντικό patch, με αυτούς να είναι:

  • "(PC μόνο) Βελτίωση της απόδοσης σε νεότερους επεξεργαστές i7 και i9 που έχουν πυρήνες απόδοσης.
  • (Μόνο για PC) Γενικές βελτιώσεις απόδοσης για τη βελτίωση της χρήσης τόσο της CPU όσο και της GPU, μειώνοντας παράλληλα τον χρόνο αδράνειας, τόσο με όσο και χωρίς raytracing.
  • (Μόνο για PC) Βελτίωση ορισμένων προβλημάτων που μπορούν να αποδοθούν στη ροή δεδομένων ανίχνευσης ακτίνων, περιουσιακών στοιχείων και ενός κενού στις προκατασκευασμένες σκιάσεις μας.
  • Διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.