Τι άσχημος χρόνος ήταν ο Sonic. Το πρώτο τρέιλερ για την ταινία Sonic είχε μόλις κυκλοφορήσει και οι θαυμαστές ήταν σε κατάσταση κατάρρευσης για το πόσο ρεαλιστικοί είχαν προσπαθήσει να κάνουν τον μπλε σκαντζόχοιρο. Με νύχια που μπορούσαν να τσουγκρίσουν κατά μήκος ενός πίνακα κιμωλίας με ευκολία και δόντια που φαίνονταν τέλεια κατάλληλα για να πάρουν μια μπουκιά από ανθρώπινη σάρκα, η Paramount έκανε το καλύτερο δυνατό στέλνοντας αυτό το πλάσμα πίσω στα θησαυροφυλάκια.
Αυτή είναι μια κατάσταση που ο Jared Hess, ο σκηνοθέτης της ταινίας Minecraft, ελπίζει να αποφύγει με τη μεταφορά του σε βιντεοπαιχνίδια. Μιλώντας στο The Salt Lake Tribune, μίλησε λίγο για το τι ελπίζει να επιτύχει με την ταινία και ποιον ελπίζει να ευχαριστήσει.
«Απλά δεν μπορώ να απογοητεύσω τα 10χρονα, αλλιώς θα μας δολοφονήσουν», είπε. Τις περισσότερες φορές, το μόνο που θέλουν οι οπαδοί από μια προσαρμογή του αγαπημένου τους παιχνιδιού είναι να αισθάνονται ότι το αρχικό υλικό είναι σεβαστό. Οι ταινίες Super Mario Bros., The Last of Us και Cyberpunk: Edgerunners κατάφεραν να το πετύχουν, οπότε ελπίζουμε ότι η Minecraft ταινία μπορεί να κάνει το ίδιο.
