Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Helldivers II

Η ταινία Helldivers θα σκηνοθετηθεί από τον Justin Lin του Fast and Furious 9

Και να γραφτεί από τον τύπο που έφτιαξε το Until Dawn, το It και το The Nun.

HQ

Η PlayStation Productions φαίνεται να βιάζεται να ολοκληρώσει τα κινηματογραφικά και τηλεοπτικά της σχέδια πριν από τις γιορτές. Έχουν περάσει λίγες ώρες από τότε που μάθαμε ότι ο Frederick E.O. Toye θα σκηνοθετήσει τα δύο πρώτα επεισόδια της σειράς God of War και τώρα ήρθε η ώρα για μια ενημέρωση σχετικά με ένα αρκετά φρέσκο έργο.

Το Hollywood Reporter ανακοινώνει ότι ο Justin Lin (Fast and Furious 9, μερικά επεισόδια του True Detective and Community) πρόκειται να σκηνοθετήσει την ταινία Helldivers για την οποία ακούσαμε στην αρχή της χρονιάς. Μας είπαν επίσης ότι ο Gary Dauberman (It, The Nun και Until Dawn) έχει γράψει το σενάριο.

Μια άλλη ενδιαφέρουσα σημείωση είναι ότι οι άνθρωποι με τους οποίους μίλησε το THR ισχυρίζονται ότι ο Lin «στοχεύει να βρει την ανθρωπιά στους χαρακτήρες και να υφάνει επίκαιρα θέματα στην ιστορία, χτίζοντας παράλληλα έναν κόσμο και μια μυθολογία». Βρίσκοντας την ανθρωπιά στους χαρακτήρες από αυτά τα τρελά παιχνίδια... Αυτό θέλετε από μια ταινία Helldivers;

Helldivers II

Related texts

Helldivers II Score

Helldivers II

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Conny Andersson

Παρόλο που δεν κατατάχθηκε ποτέ στο στρατό, η μοίρα του κόσμου βρίσκεται τώρα στα χέρια του Conny, ο οποίος σφάζει έντομα με ιλιγγιώδη ταχύτητα τις τελευταίες ημέρες...

Helldivers II Οι προγραμματιστές λένε ότι δίνοντας στους παίκτες αυτό που θέλουν θα τους κάνει ευτυχισμένους

Helldivers II Οι προγραμματιστές λένε ότι δίνοντας στους παίκτες αυτό που θέλουν θα τους κάνει ευτυχισμένους

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Γρήγορα, μπορεί κάποιος να βεβαιωθεί ότι όλοι οι μεγάλοι εκδότες λαμβάνουν αυτό το σημαντικό σημείωμα από τα Arrowhead Game Studios...

Η Sony λέει ότι το Helldivers II "τα πάει εξαιρετικά καλά" στο Xbox

Η Sony λέει ότι το Helldivers II "τα πάει εξαιρετικά καλά" στο Xbox

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας χρειάζονται μεγάλο κοινό για να είναι επιτυχημένα και η εξάπλωση σε περισσότερες μορφές φαίνεται να είναι μια νικηφόρα ιδέα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου