Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Elden Ring

Η ταινία Elden Ring φαίνεται να είναι το μεγαλύτερο έργο της A24 μέχρι σήμερα

Περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια τοποθετούνται στο έπος φαντασίας του Άλεξ Γκάρλαντ.

HQ

Το A24 είναι πολύ περισσότερο γνωστό όνομα από ό,τι ήταν τα προηγούμενα χρόνια, αλλά σπάνια ξοδεύει τα χρήματα που ξοδεύουν άλλα γνωστά στούντιο του Χόλιγουντ αυτές τις μέρες. Ωστόσο, φαίνεται ότι αυτό μπορεί να αλλάξει για την ταινία Elden Ring.

Νωρίτερα μέσα στην εβδομάδα, πιάσαμε την ανακοίνωση ότι η ταινία είχε οριστεί η ημερομηνία κυκλοφορίας της και αποκαλύψαμε ταυτόχρονα το πλήρες καστ της. Το Hollywood Reporter είχε λίγες περισσότερες πληροφορίες για την ταινία, λέγοντας ότι θα είναι το πιο φιλόδοξο έργο της A24 μέχρι τώρα.

Προφανώς, η A24 θέλει να ξοδέψει πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια στον προϋπολογισμό για Elden Ring και θα υπάρξουν περίπου 100 ημέρες κύριας φωτογραφίας και για την ταινία. Με τόσες μέρες γυρισμάτων, δεν είναι περίεργο που το Elden Ring δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι τις 3 Μαρτίου 2028. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι στο οποίο βασίζεται η ταινία πούλησε 30+ εκατομμύρια αντίτυπα, θα μπορούσατε πιθανώς να περιμένετε πολλούς ανθρώπους να πάνε να δουν την ταινία στους κινηματογράφους. Αυτό θα ελπίζει η A24, τουλάχιστον. Κάθε δεκάρα που δαπανάται για να ζωντανέψει αυτό το έπος φαντασίας θα βοηθήσει να δημιουργηθεί ένας πιο καθηλωτικός, πιστευτός κόσμος σε κάθε περίπτωση. Ο κόσμος θέλει ένα νέο franchise κινηματογραφικής φαντασίας και μπορεί να αποκτήσει ένα το 2028.

Elden Ring

Related texts

Elden Ring: Σκιά του ErdtreeScore

Elden Ring: Σκιά του Erdtree

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Troels Ryde Grann

Η FromSoftware έχει ξεπεράσει τον εαυτό της με μια αριστοτεχνική επέκταση.

Ο ηθοποιός Peter Serafinowicz αποκαλύπτει πώς πήρε τη δουλειά του στην ταινία Elden Ring και τον εκπληκτικό ρόλο που έπαιξε σχεδόν σε όλα τα παιχνίδια Soulsborne

Ο ηθοποιός Peter Serafinowicz αποκαλύπτει πώς πήρε τη δουλειά του στην ταινία Elden Ring και τον εκπληκτικό ρόλο που έπαιξε σχεδόν σε όλα τα παιχνίδια Soulsborne

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Αφού έγινε μεγάλος θαυμαστής του Dark Souls, ο Serafinowicz ήθελε να εμπλακεί με όποιον τρόπο μπορούσε.

Ο διευθυντής του Tekken Katsuhiro Harada αποκαλεί τον Hidetaka Miyazaki της FromSoftware «τρελό επιστήμονα»

Ο διευθυντής του Tekken Katsuhiro Harada αποκαλεί τον Hidetaka Miyazaki της FromSoftware «τρελό επιστήμονα»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, ο Harada περιγράφει ορισμένες από τις προσεγγίσεις του Miyazaki ως «τρελές», αλλά λέει ότι εξακολουθεί να μην λαμβάνει αρκετά εύσημα για όλα όσα έχει κάνει για τη βιομηχανία παιχνιδιών.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της μητρικής εταιρείας της FromSoftware διατηρεί τη θέση του μετά από πρόκληση για υποτιθέμενη αποτυχία του Elden Ring

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της μητρικής εταιρείας της FromSoftware διατηρεί τη θέση του μετά από πρόκληση για υποτιθέμενη αποτυχία του Elden Ring

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Έχουμε ένα spin-off και μια ταινία που έρχεται. Είναι δύσκολο να σκεφτείς περισσότερους τρόπους για να αξιοποιήσεις ένα επιτυχημένο παιχνίδι.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου