Skip to main content
Ειδήσεις

Η Square Enix ανακοινώνει το μυστήριο δολοφονίας Killer In

Ένα νέο παιχνίδι κοινωνικής αφαίρεσης; Υπολογίστε μας!
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Ιουνίου 2025

Square Enix είχε κάτι νέο να ανακοινώσει στο Summer Game Fest, συγκεκριμένα έναν τίτλο που ονομάζεται Killer In, που αναπτύχθηκε από Tactic Studios. Αναφέρονται σε αυτό ως ένα "παιχνίδι δράσης μυστηρίου δολοφονίας" με μια ασύμμετρη ρύθμιση που περιλαμβάνει δολοφόνους (που ονομάζονται Λύκοι ) και επιζώντες (που ονομάζονται Αρνιά ) - εκτός από το ότι δεν ξέρετε ποιοι είναι οι δολοφόνοι.

Πριν σκεφτείτε ότι αυτό ακούγεται σαν Among Us, αυτό είναι βασικά ένα παιχνίδι δράσης όπου οι άνθρωποι δεν έχουν καμία επιθυμία να δολοφονηθούν και μπορούν να υπερασπιστούν τον εαυτό τους. Πρέπει επίσης να συλλέξετε ενδείξεις για το τι συμβαίνει και είναι καλύτερο να είστε σίγουροι για τα γεγονότα σας, επειδή οι λανθασμένες εικασίες τιμωρούνται αυστηρά με θάνατο.

Επιπλέον, έχετε μια ολόκληρη σειρά επιλογών, όπως αναβάθμιση του εξοπλισμού σας, κλοπή αντικειμένων άλλων ανθρώπων, τοποθέτηση παγίδων και πολλά άλλα. Υπάρχουν επίσης πάνω από 20 χαρακτήρες για να διαλέξετε, ο καθένας με μοναδικά χαρακτηριστικά, όπως μια καουμπόισσα σκοποβολής, ένας otaku που είναι καλύτερος στην αποκάλυψη στοιχείων, ένας κλέφτης που κλέβει ευκολότερα και ένας πειρατής που είναι ημι-ανθεκτικός στο δηλητήριο.

Ως δολοφόνος, πρέπει να αφαιρέσετε τα αποδεικτικά στοιχεία των παραπτωμάτων σας και να ενεργήσετε πειστικά όταν οι παίκτες συναντιούνται σε ουδέτερο έδαφος στο λόμπι του παιχνιδιού, όπου δεν επιτρέπεται η δολοφονία. Όλα τα θύματα που σκοτώνετε έχουν ενδείξεις πάνω τους που βοηθούν την άλλη ομάδα να σας εκθέσει.

Οι επιζώντες πρέπει να προσπαθήσουν να σκοτώσουν όλους τους δολοφόνους και στη συνέχεια να δραπετεύσουν, κάτι που φαίνεται πιο εύκολο στα λόγια παρά στην πράξη.

Το Killer In ανακοινώνεται προς το παρόν μόνο για PC και μια beta για Steam έχει προγραμματιστεί να εκτελεστεί στο όχι πολύ μακρινό μέλλον.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.