Πολλές εταιρείες τυχερών παιχνιδιών έχουν μεγάλα σχέδια για έργα ζωντανής υπηρεσίας. Όπως αναφέραμε πρόσφατα, η Warner Bros. κάνει μια μεγάλη ώθηση στο μοντέλο, αλλά ακόμη και με τόσα πολλά παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας στα σκαριά, δεν πηγαίνουν όλα καλά.
Η Sony φέρεται να έχει καθυστερήσει έξι από τα δώδεκα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας που έχει στα σκαριά. Κατά τη διάρκεια μιας κλήσης κερδών (ευχαριστώ, VGC), ο πρόεδρος, ο COO και ο CFO της Sony, Hiroki Totoki, επιβεβαίωσαν ότι ορισμένα παιχνίδια αναβλήθηκαν για λόγους ποιότητας.
«Το επανεξετάζουμε αυτό... Προσπαθούμε όσο το δυνατόν περισσότερο να διασφαλίσουμε ότι [αυτά τα παιχνίδια] απολαμβάνουν και αρέσουν στους παίκτες για μεγάλο χρονικό διάστημα. [Από] τους 12 τίτλους, έξι τίτλοι θα κυκλοφορήσουν μέχρι το FY25 - αυτό είναι το τρέχον σχέδιό μας. [Όσον αφορά] τους υπόλοιπους έξι τίτλους, εξακολουθούμε να δουλεύουμε πάνω σε αυτό».
"Αυτός είναι ο συνολικός αριθμός τίτλων ζωντανής υπηρεσίας και multiplayer [και] μεσοπρόθεσμα έως μακροπρόθεσμα θέλουμε να [προωθήσουμε] αυτό το είδος υπηρεσίας και αυτή είναι η αμετάβλητη πολιτική της εταιρείας. Δεν είναι ότι μένουμε σε ορισμένους τίτλους, αλλά η ποιότητα του παιχνιδιού πρέπει να είναι το πιο σημαντικό [πράγμα]».
Δεν έχουμε συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με το τι είναι αυτά τα παιχνίδια, αλλά αφού έφερε την Bungie στην οικογένεια της Sony πέρυσι, το PlayStation σαφώς αναζητά στον προγραμματιστή του Destiny 2 μερικές συμβουλές για το πώς να τρέξει καλύτερα μια επιτυχημένη εμπειρία ζωντανής υπηρεσίας.
